Betatest Schwarzmeerkampagne

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1 Jahr 4 Monate her #16 von Theodor0815
:dmp_16: Tolle kreative Lösung Rowi! Darauf muss man erstmal kommen bzw. rausfinden wann 1943 Rammadan war!
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1 Jahr 4 Monate her #17 von Theodor0815
Zweite Testphase: 08/43 von Feodosia

-sieht gut aus und läuft wunderbar, Wege jetzt noch kürzer
-vor Anker liegt der leichte Kreuzer Königsberg, den sollte man wieder rauswerfen, denn der hat da nichts zu suchen.
-ein paar Pics:





Ansonsten fiel mir auf:

- das Verhalten der Konvois ist sehr merkwürdig, einmal entdeckt, kurvt der ganze Konvoi (auch die Frachter) um dich herum, bis sie dich gekillt haben. Habe versucht mit "toter Mann" Taktik die Burschen auszutricksen und bin Wabos immer wieder ausgewichen, aber wenn der Verband nicht weiterfährt, dann kriegen sie dich irgendwann. 2,5 Stunden konnnte ich mich behaupten und dann hat es gescheppert. Der Sauerstoff wird ja auch irgendwann knapp. Ohne Bold und Ortungsgerät ist man eigentlich chancenlos


-Der Schiffsverkehr ist mMn für dieses gebiet zu hoch.

weitere Anregung:

-scchön wäre eine PQ einteilung. Im LSH gibt es zumindest ne Karte, ob die Mainmap auch eingeteilt ist, weiß ich jetzt nicht.
-Kommandantensprüche könnte man überarbeiten, sprich alles was uns nicht interessiert raushauen und Schwarzmeerspezifische einpflegen.
- zwei, drei Turmmailings fürs schwarze Meer wären auch ziemlich cool (sind aber nur Anregung)

Fazit:

-bin selbst erstaunt wieviel Spaß es macht mit dem Einbaum das schwarze Meer abzugrasen, vielleicht weil es auch ein in Vergessenheit geratener Schauplatz ist
-Man kann echt was aus der Kampagne machen und immerhin über 2 Jahre hier mitmischen
-Kampagne ist abwechslungsreich und ausgesprochen kurzweilig, hätte ich so nicht gedacht
-Ich hoffe dass das Project weiter verfolgt und verbessert wird, ist eine Bereicherung!
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1 Jahr 4 Monate her #18 von arnauld
Neben einigen Schiffen ,die nicht ins schwarze Meer gehören wie zb ein Euroliner und ein schwedisches(!) Feuerschiff habe ich nun auch noch das Problem , das mir die Kampgne laufend im Game abstürzt.
Gestern 3 Versuche , dreimal Absturz. Die Tage zuvor hatte ich auf 6 versuche einen Absturz. Das errinnert an den Hauptmod GWX, der als einziger immer wieder abgestürzt ist, während die anderen 4 Grossmods stabil laufen.
Von mir wurde nichts verändert.
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1 Jahr 4 Monate her #19 von Theodor0815
Hmm das Problem hatte ich nicht. Musste bislang aber immerwieder neuanfangen weil ich abgesoffen bin. Kamen die CTDs bei fortgeschrittener Kariere? Poste vielleicht gleich mal deine Modliste
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1 Jahr 4 Monate her #20 von arnauld
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WAC5.0 Campaign_Black_Sea_WS_Loading_Pictures
_WAC_5.0_emblem_fix
WAC - Rafael DSK GUI Locked
TAM 2.01+ UCS 3.01 Kombi (WAC 5.01)
Keyboard UCS 3.01 for Opti WS
WAC5.0_No_Dark_Night
WAC5.01 Realistic Hull Damage
Supplement to V16B1 (JSGME)
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1 Jahr 4 Monate her #21 von HanSolo78
Vielen dank weiter für eure Rückmeldungen!

@Theodor0815

-Das Verhalten der KI bei Jagd auf dich habe ich so noch nie "gelesen". Zumal ich ander KI nichts zum "normalen" WAC5 geändert habe.
Ist das Verhalten reproduzierbar?

-Den Kreuzer werde ich löschen!
-Die englischen Zerstörer bei den Russen auch!

-Der Schiffsverkehr ist generell in der Kampagne zu groß?

-Was bringt einem eine Karte, wenn es im Spiel mit den PQs nicht übernommen wird?
-Funk zu ändern ist eine sehr gute Idee! Leider zeitaufwändig... davon habe ich momentan nicht viel! Leider! Evtl. mag da jemand anders helfen!?
-Turmembleme könnte ich evtl. machen.


@Anauld

-Euroliner kann ich wohl auch löschen -welche Nation?
-Das Feuerschiff sollte weg? überall?

Zu deinen Abstürzen... der Emblemfix ist ja für 5.0 und nicht 5.01 hier wird der Hund ziemlich sicher begraben sein.
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1 Jahr 4 Monate her #22 von Theodor0815
Das beschriebene Verhalten der kleineren Konvois ist mir im WAC schon mal aufgefallen und hat mich sehr gewundert. wie beschrieben zogen die Frachter nicht weiter sondern umkreisten uns. Damit haben die Eskorten auch kein Grund die Jagd irgendwann abzubrechen.
Wie gesagt ich weiß nicht genau wie das im LSH ,mit der karte ist. Wenn sich das schwarze Meer nicht in PQs einteilen lässt, dann ist das halt so.

Soweit ich weiß wurde im schwarzen Meer um jede Tonne erbittert gekämpft. Zeitweise kam der Schiffsverkehr ganz zum Erliegen. Das muss man natürlich nicht so simulieren, denn man will ja auch Spielspass haben. aber ein bisschen weniger ist mMn doch besser. Auch hatten die Russen gar nicht soviel moderne Zerstörer in ihrer gesamten Flotte, wie mir hier begegnet sind.

Zum Mailing fällt mir nur U18 ein. Roter Stern vom Torpedo durchbohrt. Ist denen fast zum Verhängnis geworden. die Luftwaffe hat nur einen roten Stern gesehen und das Boot angegriffen. Nur so am Rande.

Was deine Zeit anbelangt, da mach dir mal kein Stress. Wir haben alle ein Privatleben, welches natürlich vorgeht. es setzt dich ja keiner unter Druck. Wenn du noch Monate brauchen solltest um die Kampagne fertigzustellen, dann ist das eben so. Umso größer meine Vorfreude! :dmp_28:
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1 Jahr 4 Monate her #23 von JPB

arnauld schrieb: Meine Mod-Liste:Generic Mod Enabler - v2.6.0.157
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LI: Zuneigung mit fünf Buchstaben?
Lt. Werner: Liebe.
...
IWO: Das Geistige kommt hier zu kurz!
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1 Jahr 4 Monate her - 1 Jahr 4 Monate her #24 von arnauld
@Han
Der Euroliner ist russisch.
Emblemfix tausche ich.
Das Feuerschiff ist in Feodosia und stört eigentlich nicht. Es hat halt nur eine schwedische Flagge.
Letzte Änderung: 1 Jahr 4 Monate her von arnauld.
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1 Jahr 2 Monate her #25 von HanSolo78
Einige Wochen/Monate sind vergangen...
gibt es noch Feedback zur Beta?

In der Zwischenzeit hat sich einiges getan.
Die meisten Punkte konnten ausgebessert werden.
Der Funk bleibt "nur" noch... ansonsten gibt einige faustdicke Überraschungen.
Es wird ca. 30 neue russische Einheiten geben :dmp_29: :dmp_32:

Ein paar werde ich demnächst in einem Preview auf meiner Seite vorstellen.
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8 Monate 4 Wochen her #26 von HanSolo78
Preview Trailer für die Schwarzmeer Kampagne: war-ace-campaign.webnode.at/news/black-sea-preview-trailer/

Schönen Sonntag noch! :dmp_32:
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8 Monate 3 Wochen her #27 von leutnant_werner

HanSolo78 schrieb: Preview Trailer für die Schwarzmeer Kampagne: war-ace-campaign.webnode.at/news/black-sea-preview-trailer/

Schönen Sonntag noch! :dmp_32:


moin Han,

da kommt Stimmung und Vorfreude auf.

Für alle, die (wie ich) das saloppe und unmilitärische "Aal ist im Wasser" an Bord nicht dulden, hier die Abhilfe ;-)

anständige Meldungen

Grüße, leutnant_werner
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8 Monate 3 Wochen her #28 von HanSolo78
Moin moin!

Am kommenden Wochenende wird das Handbuch wohl zumindest einmal vorläufig fertig.
Es gibt also viel Bedarf zu testen, da Weihnachten der Release sein soll.

Wer hat Zeit und Lust zu testen in den kommenden 2-3 Wochen?

Es wartet ein spannender neuer Kriegsschauplatz mit über 50 neuen Einheiten.
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8 Monate 3 Wochen her #29 von Stoertebeker
Moin Han,

würd ich gerne machen, aber ich weiß nicht, ob das von der Zeit her hinhaut. Drei verschiedene Sachen gleichzeitig :dmp_112:

Wenn Du möchtest, versuche ich es.
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8 Monate 3 Wochen her #30 von Anvar1061

HanSolo78 schrieb: Moin moin!

Am kommenden Wochenende wird das Handbuch wohl zumindest einmal vorläufig fertig.
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Wer hat Zeit und Lust zu testen in den kommenden 2-3 Wochen?

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Ich habe einen Urlaub und möchte in meiner Freizeit an Tests teilnehmen.
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