Probleme bei der WAC 5.0 Installation

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3 Monate 4 Stunden her #31 von Scholle
Supi.
Das Leben kann so einfach sein.
Den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen. Danke.
Werde es mir dann später installieren.
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2 Monate 1 Woche her - 2 Monate 1 Woche her #32 von Bluebird1965
So, werde mir jetzt auch das WAC installieren.

Der Mod WAC5.2 H.sie Supplement V16B1 wir sicher nach der Installation
des V16B1 Patch Kit aktiviert - oder?

Und ich gehe mal davon aus daß das noch gemacht werden muss - oder? :

3.2) Adding the AI-Subs for the Wolfpack Mod
Twelve scripted AI-Uboat units, which are required for the Wolfpack-Mod, can be found in a
file named _Merge_with_Campaign_SCR.mis. As the filename suggests, the AI-Uboat
units contained in this file must be merged correctly with your Campaign_SCR.mis file of
your sh3-installation (This is critical work!!!). Instead of directly editing the file in your sh3-
installation, I recommend the following procedure:
a. Activate ALL your desired JSGME-Mods in the correct order.
b. Copy Campaign_SCR.mis file of your sh3-installation into the (empty)
\Data\Campaigns\Campaign - folder of the Supplement-Mod.
c. Open Campaign_SCR.mis file of the Supplement Mod with a text editor.
d. Search for the last [Unit] entry. In my installation, for example, it is [Unit 5632].
e. Now search for the last waypoint of the last Unit. In my installation it is
[Unit 5632.Waypoint 1].
f. Copy all 12 AI-Uboat units and place them AFTER the last waypoint of the last unit
you found in e).
g. Renumber the [Unit] entries of the 12 AI-Uboats, so that they have consecutive
numbers. In my installation, the 1st AI-Uboat would be [Unit 5633] and the 12th
AI-Uboat would be [Unit 5644].
h. Save the Campaign_SCR.mis.
Alternatively to manually merging via text editor, you can merge the 12 AI-Uboats into
your Campaign_SCR.mis file using the MERGE function of the Mission-Editor of SH3.
People reported that it worked well, but I've not tried yet.

Beste Grüße
Thomas*
Letzte Änderung: 2 Monate 1 Woche her von Bluebird1965.

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2 Monate 1 Woche her #33 von Stoertebeker
[SH3] Deutsche ReadMe zum h.sie Patch

Gilt sinngemäß auch für WAC 5.2, nur ohne Atlantik/Baltik-Kampagne

Patchen
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2 Monate 1 Woche her - 2 Monate 1 Woche her #34 von Bluebird1965
Danke.
Also doch noch Handarbeit. :-)

Und was ist jetzt mit dem Modordner "WAC5.2 H.sie Supplement V16B1"
Der wird dann vermutlich ganz am Schluss noch einmal aktiviert, nach dem V16B1 Kit?
Letzte Änderung: 2 Monate 1 Woche her von Bluebird1965.

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2 Monate 1 Woche her #35 von Stoertebeker
Moin Bluebird,

ich verstehe deine Fragen jetzt nicht mehr. Hast Du dir in den Links nicht durchgelesen, wo im h.sie-Option - Selector die Häkchen gesetzt werden müssen für das Wolfsrudel? Oder im anderen Link die Erklärung, wie mit dem V16B1-Kit und dem Supplement zu verfahren ist?



Und etwas OT

Bluebird1965 schrieb: So, werde mir jetzt auch das WAC installieren.


Aus deinem ersten Satz schließe ich, dass Du inzwischen CCoM zum Laufen gebracht hast. Leider findet sich in dem Thread keine Rückmeldung von dir, ob das zutrifft und wenn ja, wo das Problem lag. Solche Rückmeldungen sind wichtig, auch für andere Röhrenfahrer, die das gleiche oder ähnliche Probleme haben.
Außerdem kann es dir passieren, dass irgendwann keiner mehr Bock hat, bei deinen Fragen zu supporten, wenn kein Feedback kommt. Ich habe mir heute Vormittag auch überlegt, ob ich zu deinen neuerlichen Fragen, jetzt zu WAC, irgendwas schreiben soll.
Zudem ist es sehr hilfreich, die Anleitungen zu lesen, bevor man mit der "Fummelei" beginnt. Manche sind zugegebenermaßen sehr umfangreich oder es gibt mehrere zu einem Großmod und man übersieht schon mal was. Dafür gibt es u.a. auch hier im Forum den Support - aber bitte immer ein Feedback!

BTT
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2 Monate 1 Woche her #36 von Bluebird1965
Also das CCom habe ich gelassen, da sich da wohl keiner so richtig auskennt.

Ich habe alles durchgelesen und weiß auch wie der Patchkit installiert wird
und wie das mit den Eintragungen der Uboote geht.
Hatte das ja schon bei dem WAC 4 schon gemacht.

Auf dieser Seite kann man dann noch den Mod :

www.designmodproject.de/forum/wac-war-ace-campaign/1327808-rel-war-ace-campaign-wac-5-2-2019#1400916

www.mediafire.com/file/dq6s3zvc4aao7ya/WAC5.2+H.sie+Supplement+to+V16B1.7z

WAC5.2 H.sie Supplement V16B1

runter laden - das ist nicht der Kit!!!

Wird das nicht gebraucht, oder für was ist das?

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2 Monate 1 Woche her #37 von Stoertebeker

Bluebird1965 schrieb: Also das CCom habe ich gelassen, da sich da wohl keiner so richtig auskennt.


Dafür, dass "sich da wohl keiner so richtig auskennt", läuft es aber bei vielen problemlos. :dmp_15:

Um WAC 5.0 plus Patch 5.2 zu installieren, brauchst Du ja zuerst einmal den Großmod 5.0 - ich gehe mal davon aus, dass Du dir den runtergeladen hast. Bei diesem Download ist auch ein Ordner "HSIEPatch". In diesem Ordner befindet sich der V16B1-Patch-Kit.
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2 Monate 1 Woche her - 2 Monate 1 Woche her #38 von Bluebird1965
Also benötige ich den oberen DL also nicht - ok.
Der direkte Link ist der Zweite.
Verstehe jetzt nur nicht, für was das dann sein soll?
Lade dir das Teil im zweiten Link mal runter - dann weißt du was ich meine!

Danke
Letzte Änderung: 2 Monate 1 Woche her von Bluebird1965.

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2 Monate 1 Woche her #39 von Stoertebeker
Das erste ist ein Verweis auf die Seite hier im Forum, wo der Download-Link eingestellt ist - das zweite ist der direkte Link zur Mediafire-Seite von HanSolo. Beide Male kommst Du zum Download des Supplement 5.2
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2 Monate 1 Woche her #40 von Bluebird1965
Genau.
Meine Frage hast du aber immer noch nicht beantwortet.
Was ist dann mit dem V16B1 Patch Kit und Supplement 5.2?
Was wird in welcher Reihenfolge installiert?

Ich denke der V16B1 Patch Kit und dann der Supplement 5.2 Mod?

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2 Monate 1 Woche her #41 von Stoertebeker
Hat etwas gedauert mit der Antwort, aber z.Zt. scheint wieder etwas schweres auf der Leitung zu stehen und ich war auch ganz rausgeflogen.

Wurde zwar in diversen Threads zu WAC schon beantwortet, aber dann halt noch mal

Du hast eine jungfräuliche SH3-Installation (Version 1.4 und ohne StarForce)

Du startest das Spiel, damit bei „Eigene Dateien“ der Speicherordner angelegt wird (Ich hoffe, Du hast den Tipp befolgt und die alten Speicherordner gelöscht).
Bei der Gelegenheit setzt Du bei Einstellungen ein Häkchen bei „Synchronisieren“, wie hier beschrieben.

Danach beendest Du das Spiel.

Du kopierst den Mod-Enabler JSGME in deinen Spieleordner und aktivierst ihn ein Mal, damit der Ordner „MODS“ angelegt wird.

In den Ordner „MODS“ kopierst Du WAC 5.0, Patch 5.2, V16B1-Patch-Kit und Supplement 5.2

Dann aktivierst DU WAC 5.0 und den Patch 5.2

Du kopierst deine sh3.exe in den Ordner V16B1-Patch-Kit und führst den Patch aus.

Danach kopierst Du die gepatchte sh3.exe in den Ordner Supplement 5.2 und aktivierst das Teil.

Zum Schluss setzt Du bei der sh3.exe, falls noch nicht geschehen, den Kompatibilitätsmodus auf Win7 und setzt bei „Ausführen als Administrator“ ein Häkchen.

Wenn Du noch einen Widescreen-Mod möchtest, nimmst Du den von HanSolo oder den optimierten von ericlea. Beim zweiten musst Du die sh3.exe noch mal patchen, wie von Eric beschrieben.
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2 Monate 1 Woche her #42 von Bluebird1965
Ich danke Dir!

genau darum ging es mir.

Muss das mal alles in Ruhe machen.
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2 Monate 1 Woche her - 2 Monate 1 Woche her #43 von Bluebird1965
Zwei Fragen hätte ich aber dann doch noch.

Da der Mod WAC5.2 H.SieSupplement to V16B1 die Campaign_SCR.mis schon enthält,
denke ich dass ich in dieser Datei die Uboote nicht mehr einfügen muss und das schon gemacht ist - oder?
Und wie genau, muss dann die EXE noch einmal gepatcht werden?

INSTALLATION :

1- copy your sh3.exe and
paste it in the mod in "ChronoPatch" folder.

2-launch "ChronoPatch.bat" to patch sh3.exe

3-copy now this same sh3.exe and paste it in the mod at same level as d3d9.dll and d3d9.ini

4- then activate the mod with jsgme.

"Ist mit der EXE eine original SH3 EXE, oder die schon vorher gepatchte im V16B1 gemeint?

Danke
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Moin Bluebird,

etwas weiter oben hab ich geschrieben, dass es sehr hilfreich ist, die Anleitungen zu lesen, bevor man mit der "Fummelei" beginnt.

Hier mal ein Screenshot zum Manual von WAC 5.0



Wenn Du jetzt die alten Daten von h.sie (sind von 2012) enifügst, überschreibst Du das aktuelle von HanSolo.

Und wenn Du den WS-GUI von ericlea nimmst, musst Du die bereits gepatchte sh3.exe noch mal patchen, wie es Eric angibt - hatte ich aber auch schon geschrieben.
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Danke für den tollen Service.
So hatte ich mir es gedacht.
Werde ich testen.

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