Empfehlenswerte Sound-Mods

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2 Jahre 9 Monate her #1420844 von anonym
Im subsim sind kaum noch Leute von der alten Garde. Von GWX schaut hin und wieder jimbuna rein, ganz selten Jeff Groove, der Brasilianer rubini ist ab und zu mal da und der Italiener VonDos - und selten ich mal. Aber sonst ist da nichts mehr los. Und wa die machen weiß man eh nicht.

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2 Jahre 9 Monate her #1420846 von Anastasia
Den Rubini kenn ich auch noch, wie zum Beispiel auch den "gillebert" der augenblicklich krankheitbedingt fehlt... Und auch etliche andere hier habe ich gesehen haben sich "hierher gerettet" von Ubisoft :D

GWX ist leider - war immer mein Lieblingsmod - tot.. Nur die Seite ist noch vorhanden.. Als altes Relikt.. Und meine alten Kontakte von damals sind alle futsch.. Leider.. Muss wieder von ganz vorne beginnen, auch mit meinem Mini Mod..
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2 Jahre 9 Monate her #1420855 von Magic1111

Anastasia schrieb: Ihr wisst nicht was aus Seasnake wurde? (Ubisoft Forum)


Ich meine, er hat noch Sounds Mod für SH5 gemacht, bin mir aber nicht ganz sicher. Evtl. findet man im SH5 Mods Workshop auf SubSim noch was von ihm.
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2 Jahre 9 Monate her #1420871 von Anastasia

Magic1111 schrieb:

Anastasia schrieb: Ihr wisst nicht was aus Seasnake wurde? (Ubisoft Forum)


Ich meine, er hat noch Sounds Mod für SH5 gemacht, bin mir aber nicht ganz sicher. Evtl. findet man im SH5 Mods Workshop auf SubSim noch was von ihm.


Das war ein netter Kerl, höflich und er konnte was..und komplett unaufdringlich - Bescheiden, nicht wie manch andere. Ich werd mal nachgraben, Danke Dir Magic! Ich hab zwar noch alle Daten von Allen, aber die die Allermeisten haben neue Emails, neue Webseiten etc. Alles ändert sich, aber manche Dinge nie, wie Dein Avatar Magic, das kenne ich noch aus Urzeiten! *lacht*
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2 Jahre 9 Monate her #1420873 von Magic1111
Moin Ana!

Habe bei SubSim gerade mal Seasnake geschaut. Das Profil findet man noch, letzte Aktivität 2010 bei 3 Posts dort.

Sie hier u.a. der zweite Post von oben:

www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=167571

Jetzt konnte ich mich auch wieder erinnern, er hatte u.a. einen Das Boot Offizier Mod gemacht (für die Stationen).
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2 Jahre 9 Monate her #1420875 von Anastasia

Magic1111 schrieb: Moin Ana!

Habe bei SubSim gerade mal Seasnake geschaut. Das Profil findet man noch, letzte Aktivität 2010 bei 3 Posts dort.

Sie hier u.a. der zweite Post von oben:

www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=167571

Jetzt konnte ich mich auch wieder erinnern, er hatte u.a. einen Das Boot Offizier Mod gemacht (für die Stationen).


Mensch da schau ich gleich jetzt mal! DANKE DIR, wirklich.. Aber auch schon 8 Jahre her.. Und Ubisoft macht nichts mehr
in dieser Richtung, so Schade das die aus der Userkritik nichts gelernt haben. Der Snake und ich hatten damals ja den ersten
Mod gemacht - wir hatten zwar nicht die Grundidee, aber etwa zur selben Zeit kamen einige Mods raus unter anderem dann
auch der von Snake und Meiner Einer.. Danke Magic!
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2 Jahre 9 Monate her #1420879 von Magic1111
Keine Ursache Ana, immer gerne! :dmp_21:
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2 Jahre 9 Monate her #1420882 von anonym
Den "Offiziers-Mod findet man auch bei Plissken_04. Es könnte sein, das andere Mods auf der Datenbank von subsim sind, da sind auch welche von mir, obwohl ich nie welche da herauf geladen habe. Lohnt sich mal dort nachzuschauen.

Gruß
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2 Jahre 9 Monate her #1420894 von Anastasia
auf Plisskens Server ist soooooo viel das ich komplett den Überblick verliere.. :D Aber es ist definitiv eine Schatzgrube! hab auch eben ein altes U Boot Skin entdeckt von mir, VIIC/41 Atlantik Camouflage.. Aber es gibt defintiv nichts ganz neues gerade im Bereich Sound, wird Zeit das da wieder was kommt.. WAC sieht optisch auch super aus, nur schaffe ich es nicht auf 16:9 umzustellen, hab immer noch die Ränder, bekomm das nicht hin...
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2 Jahre 9 Monate her #1420902 von Theodor0815
Kermit hat zwei Mods erschaffen, für WAC und CCoM.
Einmal den UCS und TAM! Schau mal hier
Übels geiler shit! Ich will nie wieder ohne diese Soundmods ablegen. Es sind zwar nur Kleinigkeiten die dort ein Geräusch bekommen, aber gerade die Verliebtheit zum Detail macht ja eine Sache wirklich groß!
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2 Jahre 9 Monate her - 2 Jahre 9 Monate her #1421009 von Anastasia

Theodor0815 schrieb: Kermit hat zwei Mods erschaffen, für WAC und CCoM.
Einmal den UCS und TAM! Schau mal hier
Übels geiler shit! Ich will nie wieder ohne diese Soundmods ablegen. Es sind zwar nur Kleinigkeiten die dort ein Geräusch bekommen, aber gerade die Verliebtheit zum Detail macht ja eine Sache wirklich groß!


Theo da bin ich Deiner Meinung, gerade Sound ist mit das wichtigste im Game..UBoot Styling und Sound, das war schon immer meines.. Werde mir das gleich reinziehen, und seh mich schon wieder bis in der Früh um 3 sitzen.. *lacht* Gottseidank habe ich gerade noch Urlaub über Ostern bis übernächste Woche..Dann muss ich wieder um Minimum 11 ins Bett ... :/ "Ja Mama ich mach gleich das Licht aus" :D
Letzte Änderung: 2 Jahre 9 Monate her von Anastasia.
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2 Jahre 9 Monate her #1421198 von Schipper

Theodor0815 schrieb: Kermit hat zwei Mods erschaffen, für WAC und CCoM.
Einmal den UCS und TAM! Schau mal hier
Übels geiler shit! Ich will nie wieder ohne diese Soundmods ablegen. Es sind zwar nur Kleinigkeiten die dort ein Geräusch bekommen, aber gerade die Verliebtheit zum Detail macht ja eine Sache wirklich groß!


Moin Theodor,

ich habe noch nicht CCOM und WAC installiert, aber mich interessiert jetzt schon, was denn der Unterschied zwischen den beiden UCS und TAM ist bzw. ob man die Kombi nutzen sollte?

Habe die Ehre,
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"Irrtümer haben ihren Wert; jedoch nur hier und da. Nicht jeder, der nach Indien fährt, entdeckt Amerika." (Erich Kästner)
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2 Jahre 9 Monate her #1421200 von Theodor0815
Beim UCS ist die Besatzung automatisch an und wird sobald die Brückenwache die Gläser aufsetzt mit Strg+D auf die Stationen geschickt. Da kommt dann die Prochnowstimme "Auf Manöverstation!" Das UZO wird mit Shift+ U etwas Zeitversetzt auf die Brücke geholt und dann kommt "Dann wollen wir mal IWO, UZO auf Brücke"
Die Mündungsklappen bekommen beim öffnen ebenfalls akustische Geräusche nebst Befehl, gleiches gilt für den Schnorchel. Man die Klappen aber wieder schließen, sonst funktioniert es später nicht mehr.
Der TAM ersetzt den Stimmendound des LI beim Tauchgang. Die Meterandage wurde komplett ausgetauscht. Ich meine Biinng hat dafür als Sprecher hergehalten. Zudem kommen noch zusätzliche Ansagen und Befehle mit rein, wie Zugluftventile nachziehen oder Turmluk ist frei usw.
Wirklich toll gemacht! :helmi_50:
Ob die Mods als Kombi oder einzeln zu aktivieren sind musst du ausprobieren was bei dir besser funktioniert.
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2 Jahre 9 Monate her #1421203 von Schipper
Danke dir, klingt interessant.
Umso größer der Ansporn CCOM und WAC alsobald zu installieren.

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Schipper

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2 Jahre 9 Monate her #1421209 von Kommander

Theodor0815 schrieb: Beim UCS ist die Besatzung automatisch an und wird sobald die Brückenwache die Gläser aufsetzt mit Strg+D auf die Stationen geschickt. Da kommt dann die Prochnowstimme "Auf Manöverstation!" Das UZO wird mit Shift+ U etwas Zeitversetzt auf die Brücke geholt und dann kommt "Dann wollen wir mal IWO, UZO auf Brücke"
Die Mündungsklappen bekommen beim öffnen ebenfalls akustische Geräusche nebst Befehl, gleiches gilt für den Schnorchel. Man die Klappen aber wieder schließen, sonst funktioniert es später nicht mehr.
Der TAM ersetzt den Stimmendound des LI beim Tauchgang. Die Meterandage wurde komplett ausgetauscht. Ich meine Biinng hat dafür als Sprecher hergehalten. Zudem kommen noch zusätzliche Ansagen und Befehle mit rein, wie Zugluftventile nachziehen oder Turmluk ist frei usw.
Wirklich toll gemacht! :helmi_50:
Ob die Mods als Kombi oder einzeln zu aktivieren sind musst du ausprobieren was bei dir besser funktioniert.


Also ich habe bei beiden (CCoM und WAC) den Kombimod in Benutzung. Funktioniert prima. :dmp_35:
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