SH3 Vollversion + 2 ADD-ONS

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8 Monate 1 Woche her #1 von Luma
Moin Kaleuns

Habe mir damals SH3 gekauft und war total begeistert !

Nun habe SH3 + Seewölfe geholt !

Es sollen Schiffe in den Häfen sein,leider alle leer !
Spiele mit Living Silent Hunter III EDITION 2015 !

Ausserdem suche ich nach einem Merchant Fleet Mod !

MfG Geronimo2110

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8 Monate 1 Woche her #2 von Stoertebeker
Moin Luma,

dieses Addon "Seewölfe" ist aus einzelnen MODs der User "zusammengeklaut" - außerdem ist es nicht kompatibel mit LSH3 2015. Wenn Du mit dem Großmod spielen willst, musst Du dieses Addon wieder löschen - sehr wahrscheinlich steht da eine Neuinstallation ins Haus.
Zu einem Merchant Fleet Mod kann ich nichts sagen - gibt aber bestimmt jemanden, der dazu was weiß.

Und :dmp_116: im DMP-Forum :helmi_11:
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8 Monate 1 Woche her #3 von Stoertebeker
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8 Monate 1 Woche her #4 von Luma
Moin Stoertebeker,

vielen dank für deine mühe !

Hatte damals viele mods von subsim.com drauf !
Leider sind fast alle down !

Mein englich is auch eher schlecht !

Habe bei lsh tolle Bilder bilder vom Sehrohr gesehn,hab nur keine ahnung wie ich da rankomme !!!


M;fG Luma
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8 Monate 1 Woche her #5 von Stoertebeker
Moin Luma,

mein Englisch ist ziemlich eingerostet, aber im Ubi-Forum erklärt ja einer, dass man den Merchant Fleed Mod eigentlich nicht braucht, weil die meisten Schiffe schon bei LSH3 2015 eingearbeitet sind. Mit den Bildern vom Seerohr weiß ich jetzt nicht, was Du meinst.
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8 Monate 1 Woche her - 8 Monate 1 Woche her #6 von Luma
www.lsh3.com/album/v5/atm/lsh3_v51_mod_atm_12.html

Dieses find richtig gut !
Dann weis ich noch,das Erkennungs buch mit den Trefferzonen !
Letzte Änderung: 8 Monate 1 Woche her von Luma.
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8 Monate 1 Woche her #7 von Stoertebeker
Ne Bildersammlung für die Edition 2015 gibts wohl nicht, aber ein Erkennungshandbuch schon - allerdings ohne Trefferzonen.

LSH3 V15 Erkennungshandbuch
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8 Monate 1 Woche her #8 von Kommander
Die Trefferzonen sind in Ahnenerbes WS beim Angriffssehrohr enthalten.
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8 Monate 1 Woche her #9 von Theodor0815

Kommander schrieb: Die Trefferzonen sind in Ahnenerbes WS beim Angriffssehrohr enthalten.

So ist es! Aber gibt es das GUI für LSH?
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8 Monate 6 Tage her - 8 Monate 6 Tage her #10 von UhUdieEule

Luma schrieb:
www.lsh3.com/album/v5/atm/lsh3_v51_mod_atm_12.html

Dieses find richtig gut !
Dann weis ich noch,das Erkennungs buch mit den Trefferzonen !


Das ist das OLC-Gui welches man in der Modliste von LSH3 auch findet.
Die Bilder im Link zeigen nur die farblichen Unterschiede des ATM-Mods.

Das Handbuch mit Trefferzonen sollte auch als einzelner Mod im Netz zu
finden sein. Dazu habe ich aber keinen Link.

Nachtrag
Zum Erkennungshandbuch noch eine Ergänzung:
Eremit hat mich darauf aufmerksam gemacht, dass das Erkennungshandbuch mit Trefferzonen so nicht ganz zutrifft.
Das ist keine Sache des Handbuches oder des Erkennungsbuches, das wird in der jeweiligen menu.ini geregelt.
Für LSH3 hat Eremit damals auf Wunsch von blueduck die Trefferzonen deaktiviert, weil die bei vielen Schiffen
die nachträglich bearbeitet wurden ohnehin nicht stimmen.


"Kompass ist klar, Herr Kaleun...Sonne muss falsch stehen!"
Letzte Änderung: 8 Monate 6 Tage her von UhUdieEule. Begründung: Nachtrag zu den Trefferzonen!
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8 Monate 6 Tage her #11 von Kommander

Theodor0815 schrieb:

Kommander schrieb: Die Trefferzonen sind in Ahnenerbes WS beim Angriffssehrohr enthalten.

So ist es! Aber gibt es das GUI für LSH?


Hast Recht Theodor, diesen Mod gibts nicht für LSH.
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8 Monate 2 Tage her #12 von KKt Johanns
Hallo Luma und :dmp_116: im Forum,
du kannst dir auch mal die Screenshots hier im Forum von WAC oder LSHIII V15 anschauen, vielleicht sagt dir das ja graphisch auch zu. :helmi_48a:

...wie der Pferdeapfel, der ist auch fein raus....
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4 Monate 2 Wochen her #13 von Coen58
Da ich SH3 nur in der Stockversion spielen kann, mein Laptop erfüllt gerade mal so die Mindestanforderungen, stelle ich mir die Frage, ob der Merchant Fleet Mod nicht meinen Rechner überlastet. Ist der Mod mit der Stockversion kompatibel?
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4 Monate 2 Wochen her #14 von UhUdieEule
Ja, meines Wissens ist der Mod kompatibel.
Ob dein Rechnerknecht dazu geeignet ist, findest du nur durch einen Versuch heraus. ;)

Am besten legst du dir dazu eine 2. Installation an um die Originalinstallation nicht zu zerschiessen.


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4 Monate 2 Wochen her #15 von Coen58
Hast recht, Versuch macht "kluch". Mod aufgespielt, der "Alte" und "Johann, das Gespenst" sind auch an Bord. Die erste Feindfahrt ohne Absturz absolviert, mals sehen, wie es weitergeht.
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