Storm Frontline Nation

Allgemeines SturmabzeichenPanzerkampfabzeichen Gold mit BrillantenSportabzeichen in Gold
Regie RibbonModding Bastelecken RibbonMultiplayer RibbonLogin Stufe 3Ehrenkreuz für KriegsteilnehmerLogin Stufe 2Login Stufe 1AAR Schreiber RibbonWillkommens RibbonDMP Dienstauszeichnung Stufe 4
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6 Jahre 5 Monate her #1340673 von IronCross



Europa 2012. Es ist Krieg. Rohstoffknappheit hat das einst so mächtige Staatenbündnis in einen Trümmerhaufen verwandelt. Erbittert kämpfen die Nationen um die letzten Ressourcen der Erde. Übernehmen Sie das Kommando und führen Sie Ihr Land durch den größten Konflikt der Moderne!

Die angespannte Stimmung lässt viele Nationen ihre Truppen mobilisieren und fortschrittliche Kriegstechnologien erforschen. Neue Bündnisse entstehen, Abkommen werden unterzeichnet und Allianzen ziehen gemeinsam in den Krieg. Dem Spieler stehen unzählige Möglichkeiten im Truppen- und Ressourcenmanagement sowie ein enormer Handlungsfreiraum in den Gebieten Kampf, Forschung und Diplomatie zur Verfügung um einem der Völker die Weltherrschaft zu sichern. Die perfekte Mischung aus Strategie und rundenbasierten Kämpfen machen STORM – Frontline Nation einzigartig in seinem Genre.

STORM - Frontline Nation besteht im wesentlichen aus zwei unterschiedlichen Spielmodi: Kampagne und Gefecht

Kampagne

Es stehen zwei strategische Kampagnen zur Auswahl: In der einen stehen Ihnen Deutschland, Frankreich, Russland, Großbritannien oder die USA für das Spiel zur Auswahl, in der Sie eine fiktive Story nachspielen. In der zweiten Kampagne können Sie eines der 45 Länder auswählen.

Gefecht

In diesem Spielmodus geht es um die Austragung einzelner Gefechte. Verschiedene Parameter wie Budget, Wetter- und Lichtverhältnisse oder Technologiestufen sind vor Spielbeginn einstellbar.

Gameplay

Popularität

Ein zentraler Aspekt des Spiels ist es, die Öffentlichkeit für sich zu gewinnen. Dazu gehören die Loyalität Ihrer Bevölkerung, die Meinungen anderer Staaten über Sie, die Meinungen Ihrer eigenen Bevölkerung über andere Länder und der Status bei den alliierten Nationen. Die Loyalität Ihrer Bevölkerung hat Einfluss auf Ihre Staatseinnahmen und auf die Moral Ihrer Einheiten. Die Loyalität kann positiv beeinflusst werden, wie z.B. durch Frieden, durch die Kriegserklärung an ein Land, welches Ihre Bevölkerung nicht mag, durch Begründung einer Beziehung mit einem Land, welches Ihre Bevölkerung mag, durch die Eroberung neuer Territorien oder die Unterzeichnung eines Nichtverbreitungsvertrags. Einen negativen Einfluss hat z.B. ein verlängerter Krieg, eine Kriegserklärung an ein Land, welches Ihre Bevölkerung mag, die Begründung einer Beziehung mit einem Land, welches Ihre Bevölkerung nicht mag, der Verlust eines Gebietes, der Verstoß gegen einen Nichtverbreitungsvertrag oder der Angriff mit Massenvernichtungswaffen. Die Bevölkerung eines jeden Landes besitzt eine Meinung über ein anderes Land. Sie können die Meinung anderer Länder über Ihr Land dadurch beeinflussen, indem Sie z.B. seine Nachbarn oder Verbündeten angreifen, Gebiete gewinnen oder verlieren, Beziehungen begründen oder auflösen, Spione freilassen oder hinrichten. Verdeckte Operationen können geführt werden, um die öffentliche Meinung zu beeinflussen und sind dadurch ein wichtiger Teil der Kriegsbemühungen. Wenn Sie z.B. möchten, dass Ihre eigene Bevölkerung die Bevölkerung eines anderen Landes nicht mögen soll, um es ohne Loyalitätsverlust angreifen zu können, können Sie mithilfe von Spezialkräften Ihre eigenen Einrichtungen sprengen und ein anderes Land dieser Tat bezichtigen

Alliierte Nationen (AN)

Jedes Land besitzt einen sogenannten AN-Status. Dieser zeigt an, wie wahrscheinlich es ist, dass die AN dem jeweiligen Land im Krisenfall beisteht. Wenn ein kleines Land mit einem hohen AN-Status von einem großen Land mit geringem AN-Status angegriffen wird, ist es sehr wahrscheinlich, dass die AN Truppen zur Unterstützung entsenden. Es gibt Möglichkeiten, den AN-Status zu verbessern, z.B. durch die Unterzeichnung eines Atomwaffensperrvertrags oder durch die Überstellung eigener Truppen an das AN-Kommando. Einen negativen Einfluss auf den AN-Status haben z.B. der Beginn eines nicht gerechtfertigten Krieges, die Nutzung von Massenvernichtungswaffen (MVW) oder das Töten von AN-Truppen.

Diplomatie

Waffenstillstand
Während dieses Abkommens dürfen Sie das jeweilige Land nicht angreifen. Dauer: Zwischen 1 – 24 Monaten. Setzt voraus, dass Sie sich mit dem Land im Krieg befinden.

Wegerecht
Erlaubt es Ihren Einheiten, sich in dem anderen Land frei zu bewegen. Das Wegerecht kann mit oder ohne Zeitlimit vereinbart werden, es setzt jedoch voraus, dass Sie mit dem jeweiligen Land ein Friedensabkommen oder ein Bündnis geschlossen haben.

Angriffspakt gegen ein Land
Wenn sich alle Parteien einig sind, erklären alle Parteien dieses Bündnisses automatisch einem Land den Krieg. Die Dauer eines solchen Angriffspaktes liegt zwischen 1 – 24 Monaten. Wegerecht nicht impliziert. Voraussetzung: Friedensabkommen oder Bündnis.

Verteidigungsbündnis
Es empfiehlt sich, vorher ein Wegerecht mit den Bündnispartnern zu vereinbaren. Informationen über Einheiten und Gebäude werden automatisch geteilt. Wird außerdem eine dieser Nationen von einem anderen Land angegriffen, kann diese von seinen Verbündeten verlangen, seinem Aggressor den Krieg zu erklären. Diese Hilfe muss gewährt werden. Wird ein Verteidigungsbündnis eingegangen, darf keine Partei ohne Einwilligung der anderen Partei einen separaten Vertrag eingehen. Um ein Abkommen über ein Wegerecht oder ein Verteidigungsbündnis zu brechen, müssen Sie erst alle Ihre Einheiten aus den anderen Ländern abziehen. Fremde Einheiten, die sich in Ihrem Land befinden, werden automatisch abgezogen, sobald ein Bündnis aufgelöst ist.

Verdeckte Operationen

Spezialeinheiten
Spione
Gefängnis
Gegner


Features:

Rundenbasierte Kriegsführung mit schier unendlichen strategischen und diplomatischen Optionen
Gewaltiger Spielumfang: 45 reale Staaten, über 500 Gebiete und mehr als 100 echte Städte
Hollywoodreife Kampagne mit zwei Spielvarianten sowie Skirmish-Modus
Komplexe Forschung ermöglicht Zugang zu chemischen, biologischen und atomaren Waffen
Dynamische Wettersimulation sowie Tag- und Nachtwechsel
Explosiver Multiplayer im LAN oder Internet


Rüsten Sie sich für den größten Konflikt der Moderne! Knappe Ressourcen und eine andauernde Wirtschaftskrise stürzen die halbe Welt in einen nur durch Waffengewalt zu lösenden Konflikt. Die angespannte Stimmung lässt viele Nationen ihre Truppen mobilisieren und fortschrittliche Kriegstechnologien erforschen. Neue Bündnisse entstehen, Abkommen werden unterzeichnet und Allianzen ziehen gemeinsam in den Krieg. Dem Spieler stehen unzählige Möglichkeiten im Truppen- und Ressourcenmanagement sowie ein enormer Handlungsfreiraum in den Gebieten Kampf, Forschung und Diplomatie zur Verfügung um einem der Völker die Weltherrschaft zu sichern. Die perfekte Mischung aus Strategie und rundenbasierten Kämpfen machen STORM - Frontline Nation einzigartig in seinem Genre.
Features:
- 45 Nationen, über 500 Regionen und mehr als 100 Städte bieten einen unglaublichen Spielumfang
- Moderne Kriegsführung zu Wasser, zu Lande und in der Luft in bewährter Hexfeldmanier
- Einheiten können ja nach Situation und Handlungsnotwendigkeit mit individuellen Waffen und Befehlen versorgt werden
- Spione und Special Forces können in geheimen Operationen Gegner infi ltrieren, sabotieren oder manipulieren
- Forschung, Entwicklung und Einsatz schlagkräftiger Waffensysteme
- Unterschiedliche Spielmodi wie Kampagne oder Skirmish
- Umfangreicher Multiplayermodus sorgt für langanhaltenden Spielspaß


Leider hat das Spiel nur eine ausreichende Bewertung von 56 geschafft

www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/PC-CDROM/Test/Fazit_Wertung/PC-CDROM/25883/72298/Storm_Frontline_Nation.html


Zahme Vögel singen von Freiheit - wilde Vögel fliegen

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6 Jahre 5 Monate her #1340675 von IronCross













Storm Frontline Nation Trailer



Zahme Vögel singen von Freiheit - wilde Vögel fliegen
Folgende Benutzer bedankten sich: MichaJavelin, Anduril

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  • Freiherr von Woye
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6 Jahre 5 Monate her #1340705 von Freiherr von Woye
Was es nicht alles gibt!!! Hier hat man doch versucht die Vielschichtigkeit der Konfrontation/Diplomatie genauer darzustellen!

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6 Jahre 5 Monate her #1340722 von IronCross
Laut durchforsten des Internets schimpfen viele Spieler dieses Spiel als schlechte Civilizations Nachmache :helmi_66:


Zahme Vögel singen von Freiheit - wilde Vögel fliegen
Folgende Benutzer bedankten sich: Darklord

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2 Jahre 5 Monate her #1425692 von IronCross
Für paar Cent mal gekauft.

Hab jetzt nur mal eine kleine Einzelschlacht gespielt. Für die Kampagne muss ich erstmal das Tutorial spielen und das wird sich sehr sehr lange ziehen wenn ich die Tutorial Liste betrachte

STORM Frontline Nation Einzelspieler Gefecht Deutschland



Zahme Vögel singen von Freiheit - wilde Vögel fliegen
Folgende Benutzer bedankten sich: Magic1111

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