Projekt Weltherrschaft

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9 Jahre 1 Monat her #989594 von Tobi10161993
Hi Leute,

ab sofort wird von mir ein weiterer Mod gemacht.
Er wird so früh wie möglich hochgeladen, aber ständig weitergepatcht.

Zum Mod::155zad57 [ Zum Anzeigen klicken ]

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9 Jahre 1 Monat her - 9 Jahre 1 Monat her #990031 von Tobi10161993
08.09.2011: Version: 0.12

- Beginn des Mods
- Neue Counter
- Neue Technologien: Küstenschlachtschiff, Transporterreichweite, Luftabwehrkreuzer
- Neue Einheiten: Küstenschlachtschiff, Luftabwehrkreuzer
- Schwedens Ressourcen und Provinzen geändert.
- Deutsches Reich: Schwerer Kreuzer V jetzt "Prinz Eugen-Klasse" (siehe Screen), Schlachtschiff V jetzt "Tirpitz-Klasse"


09.09.2011: Version 0.13

- Neue Technologie: Panzerkreuzer, Eisenbahnartillerie
- Neue Einheiten: Panzerkreuzer, Stuka-CAG, Eisenbahnartillerie
- Schiffsproduktionsmenü hat nun aufgrund später zu vieler Marineeinheiten eine Scrollbar
- Forschungstree umbenannt: Theorie->Equipment, Land->Armee, See->Marine, Luft-> Luftwaffe
- Abzug der Reserveeinheiten (Weniger Einheiten benötigt) wurde stark reduziert
- Beim Testspiel entdeckte Fehler entfernt, Spiel läuft einwandfrei (momentanes Datum 04.05.1937)
- Leichter Panzer Produktionskosten leicht reduziert
- Panzer Produktionskosten leicht reduziert
- Flugzeugträger können nun auch zum "Stolz der Flotte" ernannt werden


10.09.2011: Version 0.14

- Die Marinetaktik wurde angepasst
- Das Superschwere Schlachtschiff ist nun auch als solches anzusehen. Sämtliche Kosten sind allerdings auch drastisch gestiegen
- neue Technologien: Fregatte, Fregattenerweiterungen
- neue Einheit: Fregatte
- einige kleinere Änderungen


11.09.2011 Version 0.15

- neue Technologien: Verteidigungskreuzer, Schwere Kreuzer Techs verbessern den Verteidigungskreuzer
- neue Technologien: Tarnanstrich (nur Schiffe)
- neue Einheit: Verteidigungskreuzer
- erstes Testspiel im Multiplayer. Ich danke Duke1601 für seine Unterstützung ^^

12.09.2011 Version 0.15

- Testphase I, neues wird gemacht, aber erstmal nicht gepostet
Letzte Änderung: 9 Jahre 1 Monat her von Tobi10161993.

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9 Jahre 1 Monat her #990085 von Tobi10161993
Alle Updates werden im ersten (bzw. im 2. Post) vorgenommen.
Es lohnt sich also immer da öfters reinzuschauen. Auch Tags über kann was an der Version des Tages dazu kommen.

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9 Jahre 1 Monat her #990823 von Tobi10161993
Hier noch ein paar Screens:

https://www.designmodproject.de/forum/gallery/image.php?mode=thumbnail&album_id=713&image_id=54375
Träger bis leichter Kreuzer, der Rest wird sichtbar, indem man an der Scrollbar runterscrollt.

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9 Jahre 1 Monat her #990824 von Tobi10161993
Und hier ist der Rest zu sehen, man achte erneut auf die Scrollbar
https://www.designmodproject.de/forum/gallery/image.php?album_id=713&image_id=54374

Und hier zum Schluss nochmal die Techs im Großkampfschiff-Ordner. Es wurden auch neue Techs in Equipment, Panzer und Geleitschiffe eingefügt.
https://www.designmodproject.de/forum/gallery/image.php?mode=thumbnail&album_id=713&image_id=54372


# Edit: Warum sind manche Bilder kleiner als andere? Die sind alle ganz normal via Screenshot in HoI3 aufgenommen worden.

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9 Jahre 1 Monat her #992299 von Tobi10161993
Der Mod befindet sich nun in Version 0.17
es gibt u.a. wieder neue Einheiten und Technologien, aber näheres wird noch nicht verraten.

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9 Jahre 1 Monat her #993037 von Tobi10161993
So, die "Demo" für Projekt Weltherrschaft ist da. Es handelt sich hierbei um Version 0.19a. Die Datei ist in diesem Post zu downloaden.


[attachment=0:3r1dvop3]<!-- ia0 -->Projekt Weltherrschaft 0.19a.rar<!-- ia0 -->[/attachment:3r1dvop3][/color]

Ich bitte um einen Feedback, da der Mod für EUCH ist. Desto mehr Feedback desto besser wird der Mod.

Einfach eine Kopie eures Originalspiels (For the Motherland) in einen neuen Ordner und dann den Mod da entpacken. Die Ordner und Dateien müssen überschrieben werden.
Dann einfach via Launcher wie normal starten und fertig:)

Bitte teielt mir neben euren Feedback auch eure Prüfsumme mit.
Anhang:

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