[Panzercorps] Absturz !!
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8 Jahre 6 Monate her #1145503
von Anduril
Sagt der eine Pilz zum anderen: »Paß mal auf. Wenn der Hase vorbeikommt, und er hat keinen Hut auf,
dann kriegt er eins in die Fresse.« Die beiden Pilze warten, bis der Hase des Weges kommt.
»He, Hase, komm mal her«, ruft der eine Pilz dem Hasen zu. »Hast du einen Hut auf?« Der Hase
verneint. Wumm! haut ihm der Pilz ganz fürchterlich eine in die Fresse.
Als sich die beiden Pilze nach einiger Zeit wieder fürchterlich langweilen, sagt der eine zum
anderen: »Paß auf. Wenn...
Soldberg schrieb:
Da ging es aber um Externe Audio-Cdecs (z.B. RSM-Redux) und nicht die Originalen, soweit ich mich erinnere.
Um mal auf das eigentliche Problem zurückzukommen... Viele Abstürze hängen wohl mit nicht kompatiblen Audio-Codecs zusammen... Versuch mal einfach den Audio-Ordner umzubenennen, so dass das Spiel ihn nicht mehr findet... Es gab hier mal ne entsprechende Diskussion darüber, aber die ist wohl schon im Archiv gelandet...
Da ging es aber um Externe Audio-Cdecs (z.B. RSM-Redux) und nicht die Originalen, soweit ich mich erinnere.
Sagt der eine Pilz zum anderen: »Paß mal auf. Wenn der Hase vorbeikommt, und er hat keinen Hut auf,
dann kriegt er eins in die Fresse.« Die beiden Pilze warten, bis der Hase des Weges kommt.
»He, Hase, komm mal her«, ruft der eine Pilz dem Hasen zu. »Hast du einen Hut auf?« Der Hase
verneint. Wumm! haut ihm der Pilz ganz fürchterlich eine in die Fresse.
Als sich die beiden Pilze nach einiger Zeit wieder fürchterlich langweilen, sagt der eine zum
anderen: »Paß auf. Wenn...
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8 Jahre 6 Monate her #1146364
von Martin3367
Also bei mir schmiert Er regelmäßig beim Rundenwechsel ab das dauert zwar ne ganze Weile bis das passiert aber das nerft doch ganz schön .
Der Bildschirm wird schwarz aber man sieht noch die Schrift.gif)
Ich weiß nicht woran das liegt? neuste Treiber sind druff
Der Bildschirm wird schwarz aber man sieht noch die Schrift
.gif)
Ich weiß nicht woran das liegt? neuste Treiber sind druff
.gif)
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8 Jahre 5 Monate her #1161639
von Haudegen
[center:3dzn6ez7] [simg:3dzn6ez7]https://www.designmodproject.de/forum/gallery/image.php?album_id=934&image_id=61723[/simg:3dzn6ez7] [/center:3dzn6ez7]
Aber das Problem wurde mit dem patch 1.05 behoben.
Er prüft zwar den Key ,aber auch wenn man offline ist, geht das Spiel.
Aber 20 € tun ja keinem weh...
Er prüft zwar den Key ,aber auch wenn man offline ist, geht das Spiel.
Aber 20 € tun ja keinem weh...
.gif)
[center:3dzn6ez7] [simg:3dzn6ez7]https://www.designmodproject.de/forum/gallery/image.php?album_id=934&image_id=61723[/simg:3dzn6ez7] [/center:3dzn6ez7]
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7 Jahre 10 Monate her #1272116
von Taurec
Alles ist auf irgendein Naturgesetz zurückzuführen. Wenn uns etwas unnatürlich vorkommt, dann nur deshalb, weil wir das entsprechende Naturgesetz noch nicht kennen.
Versucht mal, in der Verknüpfung den Schalter /nocache anzuhängen. Das steht als Tipp im Slitherine-Forum bei der Beschreibung des RSM Redux Sound Mods.
Alles ist auf irgendein Naturgesetz zurückzuführen. Wenn uns etwas unnatürlich vorkommt, dann nur deshalb, weil wir das entsprechende Naturgesetz noch nicht kennen.
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7 Jahre 6 Monate her #1328212
von Andreas
/nocache hat (bei mir) allerdings auch nicht 100%ig geholfen... Früher oder später ist der Speicher (?) dann doch vollgelaufen.
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7 Jahre 6 Monate her #1328237
von Andreas
Ja das konnte ich nicht nachvollziehen da aus welchen Gründen auch immer der bei mir das patchen verweigert hat
.gif)
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