Panzer Corps Patch v1.24 verfügbar!

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5 Jahre 1 Monat her #1352266 von Magic1111
Panzer Corps Patch v1.24 verfügbar!


Seit heute (15.10.2015) ist ein neuer Patch (v1.24) für Panzer Corps (PC Version) verfügbar!

Lest und ladet HIER!


Alongside the release of Operation Sea Lion DLC, we've also launched the v1.24 patch for Panzer Corps.

This is a small patch that mostly enables Operation Sea Lion to do some clever things in the missions!

Changelog:
- Fixed several bugs in game engine needed to run Sealion campaign.
- PC version now uses Miles library for music and sounds, same as Steam version.
- Other minor bug fixes

The patch is available via the game updater or here:

ftp.matrixgames.com/pub/PanzerCorps/PanzerCorps-Update-v124.zip
ftp.us.matrixgames.com/pub/PanzerCorps/PanzerCorps-Update-v124.zip
ftp.ca.matrixgames.com/pub/PanzerCorps/PanzerCorps-Update-v124.zip

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5 Jahre 1 Monat her #1352268 von Soldberg
Das erste Update nach fast zwei Jahren... Schön!!!
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5 Jahre 1 Monat her #1352269 von IronCross
Danke Thomas für die Info


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5 Jahre 1 Monat her #1352278 von genstab
Was macht der Patch und gibt es schon Infos zur Kompatibilität z. B. mit den Mods hier?

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5 Jahre 1 Monat her #1352279 von anonym
Steam hatte den Auto geladen, aber nicht gespielt und wenn doch (heute noch) dann mit dem neuesten Patch für Soviet_Storm.
Ob dieser Mod aber für ALLE gilt habe ich keine Ahnung.

anonym

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5 Jahre 1 Monat her #1352281 von genstab
Der Patch war für alle. Neu verfügbar ist seit gestern das Update Operation Sea Lion.

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5 Jahre 1 Monat her #1352286 von anonym
Wir schreiben völlig aneinander vorbei!
Diesem Patch kann man sich ja NICHT entziehen!
Ich bekam den also per Steam.
Die Frage war: ob viele Mods, oder alle Mods mit dem laufen!
Ich antwortete also: ich habe nur einen! Daher weis nicht NICHT, ob dennoch die anderen Mods damit laufen tun!

Muss es NOCH mehr erklärt werden? Und ich konnte bisher NICHT testen, reales Leben geht vor.

anonym

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5 Jahre 1 Monat her #1352289 von Anduril
anonym, bei Steam hast du recht, da er automatisch aufgespielt wird.
Für non Steam gilt das aber nicht, da hat man die Wahl.
Soweit ich das mitbekommen habe wurdne einige Bugs behoben und das ausschalten von Flugplätzen hinzugefügt.
Denke das PC V1.24 mit Mods die auf V1.20-22 beruhen funktioniert.

Sagt der eine Pilz zum anderen: »Paß mal auf. Wenn der Hase vorbeikommt, und er hat keinen Hut auf,
dann kriegt er eins in die Fresse.« Die beiden Pilze warten, bis der Hase des Weges kommt.
 »He, Hase, komm mal her«, ruft der eine Pilz dem Hasen zu. »Hast du einen Hut auf?« Der Hase
verneint. Wumm! haut ihm der Pilz ganz fürchterlich eine in die Fresse.
Als sich die beiden Pilze nach einiger Zeit wieder fürchterlich langweilen, sagt der eine zum
anderen: »Paß auf. Wenn...

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5 Jahre 1 Monat her #1352291 von Soldberg
Das Steam-Update war nicht einmal ganz 5 MB groß...

Erst einmal wurden sämtliche exen ausgetauscht, da sie in ihrem Funktionsumfang erweitert wurden (siehe auch Beschreibung Beta-Version 1.23 - konventionelle Version/ Nicht-Steam-Version)... Weiter wurde "Sealion" komplett in Steam eingepflegt (egal, ob man es käuflich erworben hat oder noch nicht)... Entsprechende Einträge sind nun im Kompendium zu finden, Maps, Missionsbriefing im DLC-Ordner und das war's schon mit dem Steam-Update...

Im konventionellen Update kamen einige weitere Sachen noch hinzu, die in der Steam-Version schon seit Release dabei sind... Neben der Aktuallisierung der String-Files im Data-Ordner, wurde auch das Intro-Video der Haupt-Kampagne "verschoben"... Es befindet sich nun - wie bei Steam - im Expansion-Ordner... Am augenscheinlichsten ist aber der Ordner "mss" - in dem sich die Miles-Audio-Library befindet... Grob umschrieben: Soundtreiber/ Audio-Codecs, mit der sich effizienter MP3-/ Ogg- und Bink Audiofiles programmintern "abspielen" lassen...

Alles in Allem keine Veränderungen, die das Spielen von Mods gefährdet... Eher sogar noch verbessert... sofern die neuen Möglichkeiten für die Mods genutzt und umgesetzt werden...
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5 Jahre 1 Monat her #1352292 von nikivdd
Patch v1.24 is for most part the result of bugs encountered during the firing of certain scripts in Operation Sea Lion.
Sea Lion contains scripts that were never attempted before in any of the official add-ons as for example: units/buildings that switch sides, blowing up/constructing bridges, constructing/repairing airfields...

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5 Jahre 1 Monat her #1352293 von Magic1111

Anduril schrieb: Denke das PC V1.24 mit Mods die auf V1.20-22 beruhen funktioniert.


Das denke ich auch, da sich die Equipment Datei nicht geändert hat und somit keine neuen Einheiten dazugekommen sind.

Somit müssten alle MODS wie bisher auch laufen!

@ Nico

Ist also richtig, dass wir unser eigenes E-File aus der v1.22 weiter verwenden können, oder?

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5 Jahre 1 Monat her #1352302 von nikivdd
No units have been added, the equipment file has not changed either. v1.24 should be compatible with mods created for v1.22.

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Many thanks for reply Nico! :dmp_35:

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5 Jahre 1 Monat her #1352370 von IronCross
Hab ich das jetzt auf Slitherine gelesen, bin mir nicht mehr sicher das ein Nutzer seine Saves nicht mehr nutzen konnte mit 1.24


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IronCross schrieb: Hab ich das jetzt auf Slitherine gelesen, bin mir nicht mehr sicher das ein Nutzer seine Saves nicht mehr nutzen konnte mit 1.24


Das kann grundsätzlich sein, muss aber nicht auf alle zutreffen.

Bei sowas muss man immer vorsichtig sein, ob nicht doch irgendwelche MODS nicht mehr kompatibel sind, o.ä.
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