Beuteeinheiten in Panzer Corps (DLC´s)

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5 Jahre 3 Monate her #1 von Magic1111
DLC ’39

Warschau Norden / Süden

105mm WZ.29 Artillery Unit at Gadka 23,23; Miase 23,6; Minsl Mazowiecki 24,17; Stanislawow 24,12 (only one taken onto next scenario)

DLC ‘40

Sedan

Somua S35 Tank at Margut 22, 23

Dünkirchen

Matilda II Tank at De Panne 21, 5

Grand Fort Philippe 3, 12 es erscheint ein Festungsgeschütz zum Bekämpfen von Schiffen

Reims

Char B1 Tank at Suppes 21,27

Dijon

Char B1 Tank at Moulins 3,33

DLC ’41

Metaxas Linie

Matilda II at Keramoti 26,14

Minsk41

T34/40 Tank at Bret Litovsk

Smolensk41

KV – 1B Tank at Krasny 31, 14

Zolotonosha

T34/40 Tank at Kiev 2, 3

Nowgorod

T34/40 Tank at Bronnitse 24, 16

Leningrad41

If you manage to destroy Rudanfort at 14,1 and get a parachute regiment to capture it, Rudankorts Ride (SU – 122 ( r ) Anti Tank) and Galja’s Ride (BA – 64 ( r ) Recon) appear on the island to the left

Wiasma

KV – 1A Tank at Kaluga 33, 27

Die Straßen von Moskau

T34/40 Tank at Krasnogorsk and KV – 1B Tank at Airfield 24, 3

Kessel von Demjansk

T34/41 Tank at Uglovka

DLC ’42

Witebsk

T34/41 ( r ) Tank at Idritsa 4, 14

Charkov42

T34/41 ( r ) Tank at Troits’ke 23,8

Woronesch

KV – 1B ( r ) Tank at Pereieshinskiy 26, 16

Ilowlja

KV – 1C ( r ) Tank at Sector B Rail Line 3, 23 (Bottom left corner)

Businowka Depot

M4 Sherman ( r ) Tank at BD 19, 11 and 9, 14
SU – 122 ( r ) Anti-Tank at BD 16, 14 / 16, 15

Sturm auf Stalingrad

KV – 1C ( r ) Tank at Stalingrad 38, 13

Der Hafen von Stalingrad

BA – 64 ( r ) Recon at Stalingrad 29, 6

DLC ’43 East

Charkov43

SU – 122 ( r ) Anti Tank at Okhtyrka 5, 2

Belgorod

T34/41 ( r ) Tank at Churaevo 31, 6

Ponyri

KV – 1C ( r ) Tank at Studenok 7, 18

Obojan

M4 Sherman ( r ) Tank at Syrtrevo 4,26
SU – 122 ( r ) Anti Tank at Pselets 34, 2

Waffenfabriken Kursk Nord oder Süd

KV – 85 ( r ) Tank at Training Field 14, 20 and 23, 12

Dnepropetrowsk

T34/41 ( r ) Tank at Pishchanka 30, 7

DLC ‘44 East

Ausbruch aus Korsun

KV – 85 ( r) Tank at Rozkishna 9, 5

Jassykishinev

Su 122 ( r ) Tank at Suceava 2, 5

Narwa

Su 122 ( r ) Tank at Chernovskoye 22, 22

Poltawa

8.8 cm Flak 36 x2 at Armory 18, 24; 14, 14; and 19, 18
Wirbellinds x2 at Armory 21, 14
Mobelwagon x2 at Armory 24, 26

(You keep one from each pair – 5 in total)

Mogilew

Jagdtiger Prototype Anti Tank at Krasnapolle 30, 29

Minsk44

KV – 85 ( r ) Tank at Cyva 34,26

DLC ‘45 East

Goldap

KV – 85 ( r ) Tank at Gr. Nassawen 22,7

Parck

KV – 85 ( r ) Tank at Landsbera 22, 27

Poznan45

Prototype Maus Anti Tank at Rough Field 1,24
(Acquired when the 3 Recon Officers arrive in sector C)

Seelower Höhen

Prototype SE Maus Anti Tank at Rough Field 2, 28
(Acquired when the 3 Recon Unit arrives in sector C)

Epilog

ME262 A Fighter at Wesel 6,14
HE162 A Fighter at Wesel 6,14
HE162 A Fighter at Posen 36,12
ME262 A Fighter at Posen 36, 12
TA152 H Fighter at Erfurt 19, 18
FW190D Fighter at Erfurt 19, 18
BF109K Fighter at Frankfurt 12, 22
ME410A Tac Bomber at Frankfurt 12, 22
FW190A Fighter at Regensburg 22, 29
FW190A Fighter at Regensburg 22, 29

DLC ’42-'43 West

Bayonne

(Note, the below units are automatically granted over the course of the scenario.)
5th Conscript x2 (Infantry) 22,17 and 22,18
5th T-34/H ( r ) x2 (Tank) 23,17 and 23,18

Hardelot

(Note, the below units are automatically granted over the course of the scenario.)
16th Kradschutzen (Infantry) 13, 37
1st Panzer 11F (Recon Unit) 17, 7
9th Pan Hard 178 (f) (Recon Unit) Nesles 15, 23
9th BA – 64 ( r ) (Recon Unit) Frencq 17, 32

Dieppe

(Note, the below units are automatically granted over the course of the scenario.)
4th Crusader I ( e ) (Tank) 32, 1
21st Churchill IV ( e ) (Tank) 3, 13
27th KV – 1B ( r ) (Tank) 2, 17
7th KV – 1C ( r ) (Tank) 34, 7
27th 7.5cm Pak40 (Anti Tank) Varengeville Sur Mer 3, 17
4th 7.5cm Pak40 (Anti Tank) 33, 5
28th FW 190A (Fighter) 2, 18
4th FW 190A (Fighter) 34, 5
5th Marder IIIH (Anti Tank) 34, 6

Syrakus

(Note, the below units are automatically granted over the course of the scenario.)
1st 12.8cm Flak 40 (Anti Air) 19, 2

Messina

Successful Evacuation gets you :-
Experimental TA - 152H (Fighter) 28, 16
Experimental DO – 335A (Tac Bomber) 28,17

Tarent

1st P26/40 (Tank) Lecce 25,14
1st 90/53M41c (Anti Air) Lecce 25,14

Salerno Counter Attack

1st M10 Wolverine ( a ) (Anti Tank) Agropoli 18,34

DLC ’44 West

Anzio

Panzer Grenadiere ‘Ludwig’ + ‘Igel’ spawn at (18,2) and (19,2) on turn two.

Note: They are Sd.Kfz 251 transport halftracks with heroes to give them combat capabilities, but they are still classified as ‘transport units’, so you can’t take flags with them, as per the ingame message. The heroes give them +9 attack, +7 defense, +3 initiative, +1 spotting.

For each supply depot you save, a minefield spawns near the end around (6,1), for a maximum of six. These can be added to your core (double-click them) and deployed in future scenarios.

Cassino

SE Bf 109 G fighter with hero (+4 attack, +4 defense, +3 initiative). This reward appears the turn after you get the convoy transport units into zone ‘C’. Note that it cannot be upgraded unless you use the ‘all eqp’ cheat.

Bayeux

Capture Port-en-Bessin harbour (4,1) and receive:
M10 Wolverine(a) anti-tank, spawns at (1,1).
Sherman Firefly(e) tank with hero (+3 defense, +2 movement), spawns at (1,2).

Caen

Destroy supply dump at (6,8): M4 Sherman(e) tank, spawns at (3,6).
Destroy supply dump at (11,5): Spitfire IX(e) fighter, spawns at (7,2).
Destroy supply dump at (6,14): Churchill IV(e) tank, spawns at (2,14).

Montelimar

5 auxiliary SE Transport units are assigned to the player, each one evacuated is added to the unit list and can be deployed in the next scenario, but they are best disbanded for prestige afterwards.

DLC: GC '45 West

St. Vith

On turn 3, you are given a stength 12 Jagdtiger anti-tank, with hero: +2 attack, +2 move and +2 spotting.


Belagerung von Bastogne

At the start, you will receive 10 auxiliary units, 7 x V1 and 3 x V2. These need to be evacuated off the map for a DV, although they can be launched and used (switch). Evacuated V-weapon units are available in the next scenario.


Angriff auf Bastogne

On turn 2 you receive a strenght 13 SE Bf 110G tactical bomber with hero: +3 attack, +7 defense and +6 initiative.


Lüttich

On turn 2, three jet aircraft are provided for your core:
2 x Gotha Go-229 fighter, each strength 12.
1 x Arado Ar-234B tactical bomber, strength 11.

In this scenario, it is possible to receive prestige bonuses when you destroy enough supply dumps, which are scattered around the map.
When you destroy any three of them: receive 1000 prestige.
Destroy three more: receive 2000 prestige.
Destroy the remainder to receive 3000 prestige.
Messages are shown when each bonus is awarded. Their locations:

Two are relatively close to the starting positon: (23,17) (16,25)
A couple near Liège: (9,17) (11,13) (12,13) (14,15)
The remaining are widely spread out near the edges of the map: (5,3) (13,3) (30,2) (4,23)


Antwerpen

Again, it is possible to receive prestige bonuses when you destroy enough supply dumps/oil pumps.
First four destroyed: 1500 prestige.
Destroy four more: 2500 prestige.
Destroy them all: 4000 prestige.
Messages are shown when each bonus is awarded. Their locations:

Roughly along the Albert Canal: (33,26) (29,15) (17,16) (19,17) (16,12)
A bit further north (35,10) (18,9) and south (16,25) (18,25) of the Albert Canal.
North of Antwerp: (11,5) (11,6) (11,7)
South of Antwerp: (6,15) (7,14) (8,14)


Die Tore Berlins

Evacuate Generalfeldmarschall Habermann (the Sd.Kfz 222 recon car) off the map, and receive:
SE Maus tank with hero (+2 move, +1 spotting), strenght 13. Spawns at (2,28).

Note: The supply dump at (9,14) will spawn 6 auxiliary V1 missiles around it on turn 9, but only if it is still on the map.

Afrika Korps

Battleaxe

Sidi Suleiman 18,25 - Matilda Tank

Dash to the Wire

Fort Maddalena 32,32 - Crusader Tank

Reward SE Units

Hanger 2 8,29 Panzer IIIJ/Tank

Hanger 4 15,31 Stug IIIB Artillery

Tobruk 15,4 BF109F Fighter

Reinforcements arrive on 2nd Offensive you keep Italian Breda BA 65 Tac Bomber;
2xM40 DA 75/18 Artillery

Gazala Linie

Bir Beuid 36,35 - Grant Tank

Awarded 4,000 prestige points

Malta

Airfield 10,3 - Spitfire IX(e) Fighter

Awarded 2,000 for sinking fleet

Palestine

Sofi 26, 41 - Churchill IV

Road to India

Mirpur Khas (56, 18) -Sherman Firefly

El Alamein

Airfield 28,21 - M4 Sherman Tank

Kasserine Pass

Mountains 31,14 - Valentine IV Tank

Haidra 18,6 - M10 Wolverine Anti Tank

Mareth Linie

Clear 25,17 - Churchill IV Tank
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1 Jahr 4 Monate her #2 von uenue
Was muss mann genau machen um die Beuteeinheiten zu bekommen?

Ilowlja
KV – 1C ( r ) Tank at Sector B Rail Line 3, 23 (Bottom left corner)


Habe in Ilowlja alle Versorgungszüge zerstört, aber nichts bekommen...
Habe auch genau den Punkt betreten, aber...nichts.

Wäre für Hilfe dankbar, denn jetzt kommt "Businowka Depot" und da gibt's ja wohl mehrere schöne Sachen :dmp_46:

M4 Sherman ( r ) Tank at BD 19, 11 and 9, 14
SU – 122 ( r ) Anti-Tank at BD 16, 14 / 16, 15


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uenue
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1 Jahr 4 Monate her #3 von Anduril
Ilovlya, so auf Anhieb kann ich da nichts genaues zu sagen. Scheinbar hast Du die Anforderung dafür nicht erfüllt oder das entsprechende Feld war anderweitig besetzt.

Bei den Depots, brauchst Du die nur erobern, sofern ich mich noch richtig daran erinnere.

Sagt der eine Pilz zum anderen: »Paß mal auf. Wenn der Hase vorbeikommt, und er hat keinen Hut auf,
dann kriegt er eins in die Fresse.« Die beiden Pilze warten, bis der Hase des Weges kommt.
 »He, Hase, komm mal her«, ruft der eine Pilz dem Hasen zu. »Hast du einen Hut auf?« Der Hase
verneint. Wumm! haut ihm der Pilz ganz fürchterlich eine in die Fresse.
Als sich die beiden Pilze nach einiger Zeit wieder fürchterlich langweilen, sagt der eine zum
anderen: »Paß auf. Wenn...
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1 Jahr 4 Monate her #4 von uenue
auf dem Feld war einer von mehreren "Markern" die zur Szenario-Aufgabe gehörten. Sie lagen alle auf einer Bahnstrecke auf der russische Züge fuhren.
Am Ende des Szenarios waren alle gegnerischen Eiunheiten platt und ich bin auch nochmal ausdrücklich auf exakt den Punkt gegangen...?!

"Beute-Einheiten" hat aber doch nichts damit zu tun, dass man eine gegn. Einheit einkreisen / in "die Ecke drängen" muss, so dass sie beim Angriff nicht vernichtet wird, sondern sich "ergibt" (mit ihrer "Beute"-ausrüstung)?
Das wäre ja inhaltlich nachzuvollziehen, aber gar nicht einfach zu bewerkstelligen, noch dazu exakt auf den hier im Dokument angegebenen Punkten...?!

Grüße
uenue

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1 Jahr 4 Monate her #5 von Anduril

uenue schrieb: auf dem Feld war einer von mehreren "Markern" die zur Szenario-Aufgabe gehörten. Sie lagen alle auf einer Bahnstrecke auf der russische Züge fuhren.
Am Ende des Szenarios waren alle gegnerischen Eiunheiten platt und ich bin auch nochmal ausdrücklich auf exakt den Punkt gegangen...?!

"Beute-Einheiten" hat aber doch nichts damit zu tun, dass man eine gegn. Einheit einkreisen / in "die Ecke drängen" muss, so dass sie beim Angriff nicht vernichtet wird, sondern sich "ergibt" (mit ihrer "Beute"-ausrüstung)?
Das wäre ja inhaltlich nachzuvollziehen, aber gar nicht einfach zu bewerkstelligen, noch dazu exakt auf den hier im Dokument angegebenen Punkten...?!

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Ne, mit sich ergeben hat das nichts zu tun. Dafür bekommt man Prestige gut geschrieben.

Sagt der eine Pilz zum anderen: »Paß mal auf. Wenn der Hase vorbeikommt, und er hat keinen Hut auf,
dann kriegt er eins in die Fresse.« Die beiden Pilze warten, bis der Hase des Weges kommt.
 »He, Hase, komm mal her«, ruft der eine Pilz dem Hasen zu. »Hast du einen Hut auf?« Der Hase
verneint. Wumm! haut ihm der Pilz ganz fürchterlich eine in die Fresse.
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1 Jahr 4 Monate her #6 von Magic1111
Soweit ich mich erinnern kann, bekommt man Beuteeinheiten in erster Linie durch

- Eroberung von Städten
- Erfüllung von Aufgaben
- Zerstörung von bestimmten Zielen

Wenn man eine Stadt erobert (die liegen meist etwas weiter weg vom eigentlichen Geschehen), für die eine Beuteeinheit vorgesehen ist, spawnt die immer im nächsten eigenen Zug auf einem freien Hex rund um das Stadt-Hex.

Beim Ilowlja Szenario heißt ja die genaue Aufgabe für einen entscheidenden Sieg:

"Erobern Sie alle Ziele UND zerstören Sie alle alliierten Einheiten in Sektor B."

Das heißt, Du musst natürlich alle Einheiten, UND die in Sektor B zerstören.

Leider habe ich kein Savegame mehr, und kann mich nach den Jahren auch nicht mehr an das Szenario erinnern.

Jedenfalls müsste nach Erfüllung der Aufgaben der Beutepanzer in der linken unteren Ecke auf Hexfeld 3,23 spawnen.
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4 Monate 4 Wochen her #7 von Ned Stark

uenue schrieb: Was muss mann genau machen um die Beuteeinheiten zu bekommen?

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Ob das Dein Problem löst, weiß ich nicht. Aber ich hatte auch die Erfahrung, dass der Punkt erobert war, ich aber noch keine Beueteinheit bekam. Die Lösung war, dass sich im Süden ganz am Kartenrand noch Feindeinheiten "versteckten", die zu Sektor B gehörten. Nach Eliminierung der Truppen kam in der nächsten Runde auch der Panzer zu mir.

"Es ist leichter, einer Versuchung zu entsagen, als in ihr Maß zu halten" Friedrich Nietzsche
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4 Wochen 2 Tage her #8 von Ned Stark
Könnte man bei "Leningrad 41" noch mit aufnehmen, dass die beiden Beutefahrzeuge nur Unterstützungseinheiten sind, die zusätzlich während der Mission auch nicht von ihrer Insel entkommen können?

Es lohnt also nicht eine verlustreiche Landung zu unternehmen, um diese zu bekommen.

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4 Wochen 2 Tage her #9 von Ned Stark

Anduril schrieb: Ne, mit sich ergeben hat das nichts zu tun. Dafür bekommt man Prestige gut geschrieben.


Dann noch eine Frage: Verstehe ich das richtig? Wenn man eine Einheit nicht vernichtet, sondern in die Auflösung zwingt, bekommt man Prestige gutgeschrieben?

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4 Wochen 2 Tage her #10 von Anduril

Ned Stark schrieb:

Anduril schrieb: Ne, mit sich ergeben hat das nichts zu tun. Dafür bekommt man Prestige gut geschrieben.


Dann noch eine Frage: Verstehe ich das richtig? Wenn man eine Einheit nicht vernichtet, sondern in die Auflösung zwingt, bekommt man Prestige gutgeschrieben?

Ja, die Menge hängt vom eingestellten Wert und den übrig gebliebenen Stärkepunkten ab. Natürlich abhängig vom jeweiligen Kaufwert der Einheit. Unterdrückte Einheiten ergeben sich leichter.

Sagt der eine Pilz zum anderen: »Paß mal auf. Wenn der Hase vorbeikommt, und er hat keinen Hut auf,
dann kriegt er eins in die Fresse.« Die beiden Pilze warten, bis der Hase des Weges kommt.
 »He, Hase, komm mal her«, ruft der eine Pilz dem Hasen zu. »Hast du einen Hut auf?« Der Hase
verneint. Wumm! haut ihm der Pilz ganz fürchterlich eine in die Fresse.
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4 Wochen 2 Tage her #11 von Ned Stark
Danke, das muss ich mal beobachten. Das ist mir noch nie aufgefallen.

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4 Wochen 1 Tag her #12 von Magic1111

Ned Stark schrieb: Könnte man bei "Leningrad 41" noch mit aufnehmen, dass die beiden Beutefahrzeuge nur Unterstützungseinheiten sind, die zusätzlich während der Mission auch nicht von ihrer Insel entkommen können?


Nö, weil das ein sog. "Easter Egg" der Entwickler ist, und man nicht alles verraten soll! ^^
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4 Wochen 1 Tag her #13 von Ned Stark
:dmp_15: Und dafür habe ich eine Fallschirmjägereinheit verheizt.

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3 Wochen 6 Tage her - 3 Wochen 6 Tage her #14 von Magic1111

Ned Stark schrieb: Und dafür habe ich eine Fallschirmjägereinheit verheizt.


Wenn man weiß, dass "Rudankort" der Lead Designer / Entwickler von Panzer Corps ist, wird das klarer: :dmp_16:

If you manage to destroy Rudanfort at 14,1 and get a parachute regiment to capture it, Rudankorts Ride (SU – 122 ( r ) Anti Tank) and Galja’s Ride (BA – 64 ( r ) Recon) appear on the island to the left

--

Wenn es dir gelingt, Rudanfort bei 14,1 zu zerstören und ein Fallschirmregiment zu bekommen, um es zu erobern, erscheinen auf der Insel links Rudankorts Ride (SU - 122 (r) Panzerabwehr) und Galjas Ride (BA - 64 (r) Aufklärer)



Letzte Änderung: 3 Wochen 6 Tage her von Magic1111.
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