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- [OF] Sound vom Kradschützen zu laut und zu lang
[OF] Sound vom Kradschützen zu laut und zu lang
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8 Jahre 8 Monate her #1138041
von IDontWantAName
Hallo DMP-Team,
vorweg euer Mod ist klasse!
Nur eine Sache nervt mich. Der Bewegungssound von dem Kradschützen nervt. Der ist zu laut und dauert zu lange. Wenn ich schon andere Einheiten rücke höre ich noch den Kradschützen Lärm. Das nervt ein bissl. Deshalb habe ich die Einhalt freiwillig geopfert um Ruhe zu haben.
vorweg euer Mod ist klasse!
Nur eine Sache nervt mich. Der Bewegungssound von dem Kradschützen nervt. Der ist zu laut und dauert zu lange. Wenn ich schon andere Einheiten rücke höre ich noch den Kradschützen Lärm. Das nervt ein bissl. Deshalb habe ich die Einhalt freiwillig geopfert um Ruhe zu haben.
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8 Jahre 7 Monate her #1150945
von Ali Cramer
Hallo Magic1111,
ich komme von SH4 und bin erst kurz hier. Mit welchem tool lässt sich die efx.pzdat öffnen?
Gibt es Tabellen und/oder "Standartwerte" für Länge bzw. Lautstärke?
Vielen Dank allen Aktiven an dieser Stelle.gif)
Ali Cramer
Der Sound wird in der efx.pzdat (Graphics Ordner) gesteuert, vielleicht lässt sich da was machen/einstellen?!
Hallo Magic1111,
ich komme von SH4 und bin erst kurz hier. Mit welchem tool lässt sich die efx.pzdat öffnen?
Gibt es Tabellen und/oder "Standartwerte" für Länge bzw. Lautstärke?
Vielen Dank allen Aktiven an dieser Stelle
.gif)
Ali Cramer
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8 Jahre 7 Monate her #1153302
von Ali Cramer
Danke an Gerhard und Magic1111 für die Antwort.
Ali
Gerhard schrieb: Ich bin mal so frei:
In der efx ist nur der Soundfile der jeweiligen Einheit eingetragen.
Den Inhalt der efx kannst in Excel kopieren, dann ist alles fein in Tabellenform.
Danke an Gerhard und Magic1111 für die Antwort.
Ali
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