Kommentare zu Odecca´s HoI Sprites and HoI Mods

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7 Jahre 5 Monate her - 4 Jahre 8 Monate her #1 von -Odecca-
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7 Jahre 5 Monate her - 7 Jahre 4 Monate her #2 von -Odecca-
[center:2jo3f3qy]The Monument Map [/center:2jo3f3qy]

[center:2jo3f3qy]Die genauen Informationen zum Mod findet ihr hier [/center:2jo3f3qy]

[center:2jo3f3qy]Erst mal noch ein paar zusätzliche screens[/center:2jo3f3qy]

[center:2jo3f3qy]Naher Osten


Moskau


Ein Teil Deutschlands


Tibet
[/center:2jo3f3qy]

[center:2jo3f3qy]Mittelamerika mit Wald (erster Test)
[/center:2jo3f3qy]

[center:2jo3f3qy]Japan (neu)
[/center:2jo3f3qy]

[center:2jo3f3qy]Die Farben sind noch nicht 100% eingestellt das erfolgt erst nachdem ich alle Gebäude eingefügt habe. (HoI erlaubt nur 255 Farben)[/center:2jo3f3qy]

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7 Jahre 5 Monate her #3 von -Odecca-
:dmp_115: Hasso,

also aktueller Stand der Dinge sind 80 Gebäude auf der Karte und es werden jeden Tag mehr.

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7 Jahre 5 Monate her #4 von Luschke
Schick, schick, schick. Ich verfolge das mal mit Interesse weiter.
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7 Jahre 5 Monate her #5 von Freiherr von Woye
SIEHT TOLL AUS ... vor allem die große Halle!!!

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7 Jahre 5 Monate her #6 von -Odecca-
ja die Stand ja eigentlich nie aber passt doch irgendwie besser als der Reichstag,

nach Nürnberg kommt das deutsche Stadion.

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7 Jahre 5 Monate her #7 von Luschke
Einige Beispiele:

- Pripjat-Sümpfe bei Kiew
- U-Bootbunker in Lorient, La Rochelle, Brest, U-Bootbunker Kilian in Kiel
http://de.wikipedia.org/wiki/U-Boot-Bunker
- Festungsanlagen des Atlantikwalls (nicht alle, sondern vielleicht die größten)
http://de.wikipedia.org/wiki/Kategorie:Atlantikwall

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7 Jahre 5 Monate her #8 von -Odecca-
mit Kiew sieht es schlecht aus da ich da schon fast den gesamten freien Platz verbraucht habe.

Die Bunker mal schauen, da ich eigentlich immer das Spiel 1936 starte sollte es ohne Atlantikwall sein. Das problem ist das man auf der Karte nichts während dem spiel ändern kann. die sieht 1936 so aus wie 56, werde es mal testen, und mir überlegen (möglich ist es)

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7 Jahre 5 Monate her #9 von -Odecca-
mal sehen also die Karte wird wohl für alle auf der HoI 2 Engine basierenden Spiele laufen (für DH ist aber ein nicht geringer mehraufwand nötig (wegen der neuen Provinzgrenzen))

HoI 3, habe ich irgendwo im Schrank liegen, aber spiele es eigentlich nicht. Ich müsste mir mal die Daten anschauen, wenn Paradox nicht viel geändert hat müsste man "nur" die neuen Provinzen (bzw die Grenzen) einbauen. Was aber sowohl bei DH wie auch bei HoI 3 passieren könnte wäre das ganze Provinzen komplett unter meinen Gebäuden verschwinen (da die Prov ja kleiner dort sind).

Momentan sind meine Grafiken so angeordnet das sie ich mit keinem Flughafen, Hafen ... oder den Sprites überschneiden, das wäre bei DH und HoI 3 nicht mehr der Fall, ich denke da müsste man eine komplett neue Karte machen. Also momentan erst mal für die 2er Reihe

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7 Jahre 5 Monate her #10 von -Odecca-
so ein paar neue Screens gestern und heute wurde Mittelamerika bearbeitet




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7 Jahre 5 Monate her #11 von -Odecca-
Freut mich das es euch allen gefällt, momentan pflanze ich bäume um die pyramiden, mir gefallen die geraden Kanten nicht so

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7 Jahre 5 Monate her #12 von -Odecca-
[center:2nfatugc]Mittelamerika mit Wald (erster Test)
[/center:2nfatugc]

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7 Jahre 5 Monate her #13 von -Odecca-
ja ich muss nur noch die vereinzelten grauen Pixel löschen.

Eigentlich wollte ich keine Vegetation auf die Karte machen aber die 3 Pyramiden einfach so auf der Karte sah irgendwie komisch aus, das lustige ist das 2 dieser 3 Pyramiden zwar 1936-45 schon existiert haben, aber sie waren noch nicht entdeckt) somit ist der Wald als Tarnung ganz gut.

Schade das in Europa die Provinzen so klein sind, man könnte so viel machen, aber es hat einfach keinen Platz in Europa

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7 Jahre 5 Monate her #14 von -Odecca-
So kleines Update

nach bearbeitung des europäischen Teils der Sowjetunion und Japans habe ich nun mehr als 100 Grafiken auf der Kate.

hier mal die geänderten Namen,


und Japan



weitere Namensänderungen sind kein Problem, müssen mit nur mitgeteilt werden. DH habe ich mal angeschaut dort ist das ganze noch einfacher zu machen als hier, da man jeder Stadt ein eigenes Symbol zuweisen kann. HoI 3 werde ich die Tage mal genauer unter die Lupe nehmen danach kann ich sagen ob es so einen Mod auch dort geben wird.

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7 Jahre 5 Monate her #15 von Luschke
HoI3 ist nicht wichtig, mach lieber an DH weiter^^

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