Changes / Änderungen: HTML, UserInterface

Bewaehrungsabzeichen in Bronze
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6 Jahre 3 Wochen her #1 von fsx
zusammenfassung
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Bewaehrungsabzeichen in Bronze
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6 Jahre 3 Wochen her #2 von fsx
Größere strategische Karte
Bigger strategic map
by fsx @ https://www.designmodproject.de

Typ(e): Nutzerinterface / UI

Beschreibung:
Die Höhe der strategischen Karte passt sich der verfügbaren Höhe auf dem Bildschirm stärker an
Description:
The height of the strategic map better fits for higher resolution monitors

Voraussetzungen und Kompatibilität / Requirements and Compatibility Notes:
1.05 oder höher / 1.05 or higher

geänderte Dateien / changed Files:
ui/main.htm

Änderungen / changes:
max-height:231px; --> max-height:400px;

Standard:
<div id="Div2" align=center style="width:100%%; height:100%%; max-height:231px; background-image:url(minimap.png); background-repeat:expand stretch-left stretch-right; background-position:10px 17px 12px 17px; margin: 0px 8px 0px 7px">

neu / new:
<div id="Div2" align=center style="width:100%%; height:100%%; max-height:400px; background-image:url(minimap.png); background-repeat:expand stretch-left stretch-right; background-position:10px 17px 12px 17px; margin: 0px 8px 0px 7px">

Thread:
MOD DISCUSSION THREAD
<!-- l --><a class="postlink-local" href=" www.designmodproject.de/forum/viewtopic.php?f=2106&t=29981 ">viewtopic.php?f=2106&t=29981<!-- l -->


[attachment=0:3u1v0zxs]<!-- ia0 -->strat_vgl.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:3u1v0zxs]
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6 Jahre 3 Wochen her #3 von fsx
Erweiterte Statbase (Teil der Verlängerung der Einheitennamen)
Modified Statbase (used for longer unitnames)
by fsx @ https://www.designmodproject.de

Typ(e): Nutzerinterface / UI

Beschreibung:
Erweiterung der Statbase, so dass 3 Zeilen für den Einheitennamen und 2 Zeilen für den Einheitentypbezeichnung verfügbar sind.
Description:
More lines available for unit name (3 lines) and unit type (2 lines)

Voraussetzungen und Kompatibilität / Requirements and Compatibility Notes:
1.05 oder höher / 1.05 or higher
Es wird empfohlen, alle Anpassungen zu den längeren Einheitennamen zu verwenden.
Its recommended to use all changes for longer unitnames

geänderte Dateien / changed Files:
ui/main.htm
ui/statbase.png

Thread:
MOD DISCUSSION THREAD
<!-- l --><a class="postlink-local" href=" www.designmodproject.de/forum/viewtopic.php?f=2106&t=29981 ">viewtopic.php?f=2106&t=29981<!-- l -->

[attachment=5:h08ifso3]<!-- ia5 -->statbase.jpg<!-- ia5 -->[/attachment:h08ifso3]


Anpassung Kaufschirm (Teil der Verlängerung der Einheitennamen)
Purchase screen (used for longer unitnames)
by fsx @ https://www.designmodproject.de

Typ(e): Nutzerinterface / UI

Beschreibung:
Vergrößerung der Einheitendarstellungen im Kaufschirm, so dass 2 Zeilen für den Einheitentyp verfügbar sind.
Description:
Bigger frames for units in the purchase window to allow two lines for unit type

Voraussetzungen und Kompatibilität / Requirements and Compatibility Notes:
1.05 oder höher / 1.05 or higher
Es wird empfohlen, alle Anpassungen zu den längeren Einheitennamen zu verwenden.
Its recommended to use all changes for longer unitnames

geänderte Dateien / changed Files:
ui/neweqp.htm
ui/purchase.htm
ui/panzercorps.css

Thread:
MOD DISCUSSION THREAD
<!-- l --><a class="postlink-local" href=" www.designmodproject.de/forum/viewtopic.php?f=2106&t=29981 ">viewtopic.php?f=2106&t=29981<!-- l -->

[attachment=4:h08ifso3]<!-- ia4 -->purchase_vgl.jpg<!-- ia4 -->[/attachment:h08ifso3]


Anpassung Einheitendetails (Teil der Verlängerung der Einheitennamen)
Unit detail screen (used for longer unitnames)
by fsx @ https://www.designmodproject.de

Typ(e): Nutzerinterface / UI

Beschreibung:
Anpassung der Einheitendarstellungen im Detailwindow, so dass 2 Zeilen für den Einheitentyp und 3 Zeilen für den Einheitennamen verfügbar sind.
Description:
Adjusted parts for unit details window to allow two lines for unit type and three for unit name

Voraussetzungen und Kompatibilität / Requirements and Compatibility Notes:
1.05 oder höher / 1.05 or higher
Es wird empfohlen, alle Anpassungen zu den längeren Einheitennamen zu verwenden.
Its recommended to use all changes for longer unitnames

geänderte Dateien / changed Files:
ui/unit.htm

Thread:
MOD DISCUSSION THREAD
<!-- l --><a class="postlink-local" href=" www.designmodproject.de/forum/viewtopic.php?f=2106&t=29981 ">viewtopic.php?f=2106&t=29981<!-- l -->

[attachment=3:h08ifso3]<!-- ia3 -->details_old.jpg<!-- ia3 -->[/attachment:h08ifso3]
[attachment=2:h08ifso3]<!-- ia2 -->details_new.jpg<!-- ia2 -->[/attachment:h08ifso3]


Eingabe längerer Einheitennamen beim Umbenennen (Teil der Verlängerung der Einheitennamen)
Longer strings in rename window (used for longer unitnames)
by fsx @ https://www.designmodproject.de

Typ(e): Nutzerinterface / UI

Beschreibung:
Die Länge der Eingabe des Einheitennamen wurde erweitert.
Description:
Longer input window.

Voraussetzungen und Kompatibilität / Requirements and Compatibility Notes:
1.05 oder höher / 1.05 or higher
Es wird empfohlen, alle Anpassungen zu den längeren Einheitennamen zu verwenden.
Its recommended to use all changes for longer unitnames

geänderte Dateien / changed Files:
ui/rename.htm

Download:
MOD DISCUSSION THREAD
<!-- l --><a class="postlink-local" href=" www.designmodproject.de/forum/viewtopic.php?f=2106&t=29981 ">viewtopic.php?f=2106&t=29981<!-- l -->

[attachment=1:h08ifso3]<!-- ia1 -->rename_old.jpg<!-- ia1 -->[/attachment:h08ifso3]
[attachment=0:h08ifso3]<!-- ia0 -->rename_new.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:h08ifso3]
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6 Jahre 2 Wochen her #4 von fsx
Fenster zu Beginn eines neuen Zuges und bei der Aufstellung mit Bild
Newturn and deploy - window with picture
by fsx @ https://www.designmodproject.de

Typ(e): Nutzerinterface / UI

Beschreibung:
Es ist möglich, für jedes Szenario ein Bild in die oben genannten Fenster einzubinden. Zusätzlich werden längere Beschreibungen für die Siegesbedingungen möglich.
Description:
You could us a picture for each scenario in the deploy and newturn window. Also the length of messages for the victory condition is not limited.

Voraussetzungen und Kompatibilität / Requirements and Compatibility Notes:
1.05 oder höher / 1.05 or higher
Systemvoraussetzung: Auflösung mit einer Höhe von mindestens 800 Pixeln / System requirements: resolution with minimal height of 800 pix

geänderte Dateien / changed Files:
UI/deploy.htm
UI/newturn.htm
UI/.png
Data/<scenario>.pzloc

Example for <scenario>.pzloc:
IDS_SCEN_AXIS_CAM_OBJECTIVES	<img src="HGM_SZ_21.png" /><br/><br/><i><b>Glorious Victory:</b></i><br/>Take all primary objectives and all objectives at Naro-Fominsk<br/><br/><i><b>Victory:</b></i><br/>Take all primary objectives.

Thread:
MOD DISCUSSION THREAD


[attachment=1:3qkimx9e]<!-- ia1 -->newturn.jpg<!-- ia1 -->[/attachment:3qkimx9e]
[attachment=0:3qkimx9e]<!-- ia0 -->newturn_new.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:3qkimx9e]
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6 Jahre 2 Wochen her #5 von fsx
Briefingstruktur mit Reitern
Briefing-structure with tabs
by fsx @ https://www.designmodproject.de

Typ(e): Nutzerinterface / UI

Beschreibung:
Hiermit können Briefings mit mehreren "Seiten" erstellt werden, zwischen denen umgeschaltet werden kann.
Description:
Now its possible to create briefings with tabs.

Voraussetzungen und Kompatibilität / Requirements and Compatibility Notes:
1.05 oder höher / 1.05 or higher
Systemvoraussetzung: Auflösung mit einer Höhe von mindestens 800 Pixeln / System requirements: resolution with minimal height of 800 pix

geänderte Dateien / changed Files:
UI/briefings.htm
UI/.png
Data/Briefings/<scenario><A|B|C|D>.pzbrf

Example for <scenario><A|B|C|D>.pzbrf:
<div.tabs>
  <div class="strip" role="page-tab-list">
     <div panel="panel-briefing" role="page-tab" id="tab-briefing" selected>Briefing</div>
     <div panel="panel-map" role="page-tab" id="tab-map">Battlemap</div>
     <div panel="panel-uni" role="page-tab" id="tab-uni">Uniform</div>
  </div>
 
<div name="panel-map" style="overflow: auto; width:100%%; height:100%%; vertical-align:middle">
<img src="HGM_MAP_11.gif"alt="Map;r">
</div>
 
<div name="panel-briefing" style="overflow: auto; width:100%%; height:100%%; white-space:prewrap; padding: 15px 10px 15px 30px; text-align: left">
20.12.1941<CENTER><b>Gegenoffensive Raum Istra </b></CENTER>
<br/>
Greetings, Herr Generalleutnant !
<div style="text-align: justify; padding: 0px 20px 0px 0px">
<br/>
Generalfeldmarschall von Bock, the commanding officer of the Heeresgruppe Mitte was replaced by Generalfeldmarschall von Kluge.
<br/>
Our forces lack of fuel, ammo, winter equipment and tanks in general. Were this not bad enough, the Soviets are getting ready for a major offensive in the Moscow area ! We have to pull back !
<br/>
Retreat your forces to Ruza, Volokolamsk and Solnechnogorsk and take position there.
<br/>
If possible, ensure that the "Lazarettzug 024", "Nachrichten-Regiment 537" as well as Generalmajor Müller will survive this battle.
<br/>
Good luck !
<br/>
 
</div>
</div>
 
<div name="panel-uni" style="overflow:auto; width:100%%; height:100%%">
<CENTER><p><img src="GLTRKNKS.png" width="437" height="532" alt="Orden;r"></p></CENTER>
</div>
</div>

Thread:
MOD DISCUSSION THREAD

[attachment=1:3j8gws65]<!-- ia1 -->briefing.jpg<!-- ia1 -->[/attachment:3j8gws65]
[attachment=0:3j8gws65]<!-- ia0 -->briefing_new.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:3j8gws65]
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6 Jahre 2 Wochen her #6 von fsx
animierte Karte im Briefing
animated battlemap in briefing
by Riko & fsx @ https://www.designmodproject.de

Typ(e): Nutzerinterface / UI

Beschreibung:
Wie auch an anderen Stellen (Newturn-Fenster) können animierte GIF's verwendet werden. Hier zur Darstellung der Aufgaben des kommenden Szenarios.
Description:
At many place for using pictures, also animatet GIF's are possible. Now its used to show the battlemap before a scenario starts.

Voraussetzungen und Kompatibilität / Requirements and Compatibility Notes:
1.05 oder höher / 1.05 or higher
Systemvoraussetzung: Auflösung mit einer Höhe von mindestens 800 Pixeln / System requirements: resolution with minimal height of 800 pix

geänderte Dateien / changed Files:
Data/Briefings/<scenario><A|B|C|D>.pzbrf

Example for <scenario><A|B|C|D>.pzbrf (look at "tab-map-div") :
<div.tabs>
  <div class="strip" role="page-tab-list">
     <div panel="panel-briefing" role="page-tab" id="tab-briefing" selected>Briefing</div>
     <div panel="panel-map" role="page-tab" id="tab-map">Battlemap</div>
     <div panel="panel-uni" role="page-tab" id="tab-uni">Uniform</div>
  </div>
 
<div name="panel-map" style="overflow: auto; width:100%%; height:100%%; vertical-align:middle">
<img src="HGM_MAP_11.gif"alt="Map;r">
</div>
 
<div name="panel-briefing" style="overflow: auto; width:100%%; height:100%%; white-space:prewrap; padding: 15px 10px 15px 30px; text-align: left">
20.12.1941<CENTER><b>Gegenoffensive Raum Istra </b></CENTER>
<br/>
Greetings, Herr Generalleutnant !
<div style="text-align: justify; padding: 0px 20px 0px 0px">
<br/>
Generalfeldmarschall von Bock, the commanding officer of the Heeresgruppe Mitte was replaced by Generalfeldmarschall von Kluge.
<br/>
Our forces lack of fuel, ammo, winter equipment and tanks in general. Were this not bad enough, the Soviets are getting ready for a major offensive in the Moscow area ! We have to pull back !
<br/>
Retreat your forces to Ruza, Volokolamsk and Solnechnogorsk and take position there.
<br/>
If possible, ensure that the "Lazarettzug 024", "Nachrichten-Regiment 537" as well as Generalmajor Müller will survive this battle.
<br/>
Good luck !
<br/>
 
</div>
</div>
 
<div name="panel-uni" style="overflow:auto; width:100%%; height:100%%">
<CENTER><p><img src="GLTRKNKS.png" width="437" height="532" alt="Orden;r"></p></CENTER>
</div>
</div>

Thread:
MOD DISCUSSION THREAD

[attachment=0:26fv9r3d]<!-- ia0 -->m5_06.gif<!-- ia0 -->[/attachment:26fv9r3d]
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