Übersetzung 42/43 West und 44 West?
Alles ist auf irgendein Naturgesetz zurückzuführen. Wenn uns etwas unnatürlich vorkommt, dann nur deshalb, weil wir das entsprechende Naturgesetz noch nicht kennen.
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gibt es nicht mittlerweile 10 dlc´s, oder hab ich mich da vertan?Taurec schrieb: ...es gibt 9 DLCs....
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Alles ist auf irgendein Naturgesetz zurückzuführen. Wenn uns etwas unnatürlich vorkommt, dann nur deshalb, weil wir das entsprechende Naturgesetz noch nicht kennen.
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ich werd im april alle dlc´s bekommen (hoffe ich), hab bisher nur das original und die mods von hier...
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ah cool, da bin ich ja mal gespannt, dann kann ich mir im april alle teile zusammen holenGhoule schrieb: DLC West 45 kommt doch jetzt erst heraus, glaube am 19.02. wenn ich mich richtig erinner.
Die Seite von Slitherine is grad down, sonst hätt ich da grad mal geschaut.
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dank dir erstmal für die infos
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Hoi Neuling schrieb: Wäre ja mal richtig cool gewesen, schon erfahrene Soldaten in den Kampf gegen die Mathildas zu schicken (die mir im Westfeldzug 40 und im teilweisen Ostfeldzug 41) auf die Nüsse gingen..
ist theoretisch aber modbar.... dass man mit irwelchen dlc-fuhrpark AK starten kann... da AK ja 41 beginnt, sollte der fuhrpark nicht aus einem späteren dlc sein...
vielleicht die einheiten, die man durch frankreich (1940) geschleppt hat, wären ne ganz gute möglichkeit... aus gc41 wäre storytechnisch etwas unlogisch... da die truppen da richtung osten gehen...
aber gibt es in der ersten mission von AK nicht ohnehin nur italiener? egal... man müsste die campaign.pzdat und die erste mission a bisl umbasteln... und dann könnte man - wie gesagt "theoretisch" - nach dem zweiten dlc auch nach nordafrika... spätere dlcs könnte man zwar auch anbinden, man läuft dann aber gefahr, dass man seine einheiten nicht setzten oder ersetzen kann, da später zur verfügung stehende einheiten zu einem früheren spielzeitpunkt probleme machen könnten... also einheiten aus gc'44 sind nicht unbedingt in ak'41 verfügbar...
aber bevor ich zuviel verspreche... dass müsste man natürlich erst einmal ausprobieren... ob das so geht...nofalls muss man eben AK zu nem DLC umbauen... dad geht mit sicherheit... allerdings setzt das spielen eines solchen AK-DLCs das installierte AK-addon voraus... da die einzelnen missionen die registry nach entsprechrnden einträgen checkt... weshalb nur "Panzercorps"-Besitzer auch keine missionen aus AK spielen können, obwohl sich diese mit patch v1.1x im ordner befinden...
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karatefighter82 schrieb: funktionieren die deutschen übersetzungen dann mit allen versionen (also auch unter 1.11)?
unsere übersetzungen funzen in jedem fall mit jeder version... v1.04 bis einschließlich v1.11... mit v1.13 könnten die offiziellen übersetzungen kommen, die dann unsere nicht mehr nötig machen... zumindest teilweise...
ps: das hauptspiel ist bereits mit v1.03 bzw 1.04 deutsch...
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letztere versionnummer ist nur eine vermutung... aber es wäre denkbar, dass pc wieder ein grundlegend verändertes filegerüst erhält, sobald man das geplante "allied pak" releasen möchte/ wird...
ansonsten schaue ich mir die sache mit den dlc-core-units in ak morgen mal an... sollte da etwas möglich sein, werde ich nen entsprechenden mod basteln... ich erwarte da im erfolgsfall keinen sehr großen aufwand...
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auch möglich, eine art digitale umtauschaktion... alle dlc-setups werden durch neu angebotene ersetzt... wäre aber für slitherines server ne gewaltige aufgabe... die ersten dlcs sind um die 400, die letzten glaub ich sogar um die 800 mb groß... das geht also nicht...
alle zu lokalisierten dlc-teile pauschal mit einem patch ins spiel bringen, halte ich am ehestens für slitherines weg... die files würden eventuell garnicht sofort auffallen, da ich diese im localize-ordner entsprechend ablegen würde... da auch teile innerhalb der karte lokalisiert werden müssen, würden due dlcs komplett vorliegen... nicht nur wie bei unseren übersetzungen... briefings und localize-files, sondern auch die map-files... um die nicht unrechäßig spielen zu können, werden diese dann ähnlich gesperrt, wie die AK-mapfiles... die auch so im spiel liegen, sobald man auf v1.1x patcht... aber nicht nutzen kann, wenn AK nicht in der registry steht...
wie geschrieben... ich halte letztere möglichkeit für am ehesten denkbar...
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