neuen Attack Sound einfügen
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ich würde gerne das einige Einheiten neue Attack Sounds haben,
habe die efx enstsprechend geändert, Attack Sound auch in den richtigen Ordner kopiert, aber die EInheit die einen neuen Sound haben soll, gibt nun keinen Ton mehr von sich während einer Attacke
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scheinbar habe ich etwas falsch gemacht bzw. vergessen,
kann mir bitte jemand schreiben wie man beim Sound ändern genau vorgeht...
Vielen Dank und feiert schön
Gruss aus HH
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erst habe ich in den Ordner "attack SFX" die Sounddatei eingefügt.
dann die efx geöffnet und für die entsprechende EInheit den Dateinamen der Sounddatei eingegeben,
danach abgespeichert, Spiel gestartet und die EInheit hat keinen Sound mehr bei einer Attacke,
ich werde noch etwas rumprobieren, etwas muss ich da falsch gemacht haben, falls ich den Fehler finde schreibe ich es dann hier rein,
Gruss
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bayern schrieb: dann die efx geöffnet und für die entsprechende EInheit den Dateinamen der Sounddatei eingegeben,
Sprich, du hast direkt in der efx geändert, ohne Zwischenschritt in Excel ? Dann kann es natürlich sein, das irgendwo die Abstände
verschoben worden sind und das Programm nun an den Stellen, an denen es den Namen der Animation erwartet, nichts findet...
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habe nun mal für einen Panzer die Attacksounddatei für ein U-Boot eingegeben, dieses Datei ist eine vom Original Panzercorps,
wenn mein Panzer nun angreift, kommt der U-Boot Attacksound, also die eingaben in der EFX mache ich scheinbar richtig,
nur das Game erkennt meine neuen Sounddateien nicht, warum auch immer, diese Dateien unterscheiden sich überhaupt nicht von den Originalen,
sind ganz normale Wavesound (.wav) dateien, verstehe ich jetzt nicht warum es nicht klappen möchte....
Edit : die Datei hat 430kb, kann es an der größe der Datei liegen, wie bekomme ich eine WAV Datei kleiner ????
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Warum er allerdings die Sounds nicht abspielen will...
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Hast du im Dateinamen Leerzeichen / Sonderzeichen ?
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habe die aber auch schon mit anderen Namen probiert, ohne zahlen u.s.w., geht aber nicht,
wollte die Datei eben mal hier hochladen, aber man kann hier keine WAV Dateien posten,
vielleicht kommt mit ja noch die Erleuchtung......
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wavesounds sind nicht gleich wavesounds... es gibt da verschiedene einstellmöglichkeiten... mono/stereo, 8bit/16bit, mikrosoftkonformes pcm-format usw... als idee... freewaretool "audacity" nutzen und originalsoundfiles auf einstellubgen untersuchen, anschließend gleiche einstellungen an eigenen soundfiles vornehmen...
das problem aber liegt wahrscheinlicher an der fehlenden animationsdatei... wer sich schonnmal fragte, warum es einige schwarze animationsfiles im gfxordner gibt... könnte das ne antwort sein... also setz in den entsprechenden ordner ne dummy-animationsdatei mit dem selben namen, wie deine modifizierte sounddatei...
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falls jemand mal Zeit hat
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Die "BL 5.5 inch" soll den sound bekommen ?
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ja, richtig,
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Die efx-Datei wird dabei überschrieben. Mit Panzer Corps 1.11 getestet + funktioniert.
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Danke und noch schöne Weihnachten
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Keine Ursache
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als du mir dann die fertige Rar zurücksendet hast, konnte ich es mir genau anschauen, dann ist der groschen gefallen
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