Frage frage zur efx.pzdat

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8 Jahre 10 Monate her #1220936 von bayern
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Moin moin zusammen

bin gerade etwas am rumbasteln in der efx.pzdat Datei,
dort gibt es zb. bei Ground attack, Air attack animatons und Movement sounds jeweils drei spalten für Einträge,
wofür gibt es drei, ist es so das die Einheiten diese Sounds (wenn zwei oder drei hinterlegt sind) diese per Zufallsgenerator abspielen ?

Danke und Gruss

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8 Jahre 10 Monate her #1220940 von churchlakecity
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Ich glaub,so kann man sich das vorstellen....

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8 Jahre 10 Monate her #1221299 von Andreas
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ist es so das die Einheiten diese Sounds (wenn zwei oder drei hinterlegt sind) diese per Zufallsgenerator abspielen ?


So ist es auch :)

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8 Jahre 10 Monate her #1221321 von Soldberg
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ehrlich? ich nahm immer an, dass sei in gewisser weise zwar schon zufällig, aber letztlich abhängig wie das ergebnis des kampfes enden soll... so nach dem prinzip... leichter, mittlerer oder schwerer angriff...

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8 Jahre 10 Monate her #1221344 von Andreas
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Das wird schon durch die abzuspielende Animation festgelegt - ATheavy1 / ATheavy2 / ATheavy3 usw.

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8 Jahre 10 Monate her #1221354 von Soldberg
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alles klar... :D :dmp_115: für den Hinweis mautschi...

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8 Jahre 10 Monate her #1221362 von churchlakecity
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Ja,solche Kleinigkeiten übersieht man leicht.... :dmp_13: Schade,das Andy keine Zeit hat,ich hätte ihn bei Projekt X gern dabei gehabt.... :dmp_56:

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8 Jahre 10 Monate her #1221370 von Soldberg
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dafür hast du doch mich... :dmp_8: ... zumindest ne weile...

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8 Jahre 10 Monate her #1221374 von churchlakecity
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Du entkommst mir nicht mehr..... :D :dmp_251: :dmp_102: Aber du und Andy wärt ein super Team gewesen...mit Frank noch....traumhaft.... :dmp_246:

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