Neue Helden-Verwaltung mit 1.11
http://www.slitherine.com/forum/viewtop ... 47&t=38712
Die Helden werden jetzt wohl mit Namen und Bildern in einem eigenen Steuer-File "heroes.pzdat" verwaltet.
Demnach kann man dort wohl Namen und Bilder beliebig hinzufügen.
In 1.10 gabs das noch nicht, das File im Orginal:
# Heroes
FormatVersion 1
# Random names
# Flag Name
0 Andreas
0 Bernd
0 Christian
0 Daniel
0 Dieter
0 Dirk
0 Jurgen
0 Karsten
0 Klaus
0 Kristian
0 Markus
0 Matthias
0 Michael
0 Paul
0 Peter
0 Robert
0 Sebastian
0 Stefan
0 Steffen
0 Thomas
0 Torsten
#
5 Alberto
5 Alessandro
5 Bruno
5 Carlo
5 Giovanni
5 Leonardo
5 Lorenzo
5 Marco
5 Luca
5 Roberto
5 Salvatore
5 Sergio
5 Vincenzo
# Random surnames
# Flag Surname
0 Mueller
0 Schmidt
0 Schneider
0 Fischer
0 Meyer
0 Weber
0 Schulz
0 Wagner
0 Becker
0 Hoffmann
0 Schaefer
0 Koch
0 Bauer
0 Klein
0 Richter
0 Wolf
0 Neumann
0 Schwarz
0 Schmitz
0 Braun
0 Zimmermann
0 Schmitt
0 Lange
0 Hartmann
0 Hofmann
0 Krause
0 Werner
0 Meier
0 Schmid
0 Schulze
0 Lehmann
0 Koehler
0 Maier
0 Herrmann
0 Koenig
0 Mayer
0 Walter
0 Peters
0 Huber
0 Kaiser
0 Fuchs
0 Scholz
0 Lang
0 Jung
0 Hahn
0 Keller
#
5 Rossi
5 Esposito
5 Bianchi
5 Romano
5 Colombo
5 Ricci
5 Marino
5 Greco
5 Bruno
5 Gallo
5 Conti
5 Mancini
5 Costa
5 Giordano
5 Lombardi
5 Santoro
5 Rinaldi
5 Ferrara
5 Longo
5 Martinelli
5 Serra
5 Coppola
5 D'Angelo
5 Messina
5 Farina
5 Morelli
5 Amato
5 Silvestri
5 Minolli
# Random portraits
# Flag Branch Class Image File
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0 0 -1 ground10.png
0 0 -1 ground11.png
0 0 -1 ground12.png
0 0 -1 ground13.png
0 0 -1 ground14.png
0 0 -1 ground15.png
0 0 -1 ground16.png
0 0 -1 ground17.png
0 0 -1 ground18.png
0 0 -1 ground19.png
0 0 -1 ground2.png
0 0 -1 ground20.png
0 0 -1 ground21.png
0 0 -1 ground22.png
0 0 -1 ground23.png
0 0 -1 ground24.png
0 0 -1 ground25.png
0 0 -1 ground26.png
0 0 -1 ground27.png
0 0 -1 ground28.png
0 0 -1 ground29.png
0 0 -1 ground3.png
0 0 -1 ground30.png
0 0 -1 ground31.png
0 0 -1 ground32.png
0 0 -1 ground33.png
0 0 -1 ground34.png
0 0 -1 ground35.png
0 0 -1 ground36.png
0 0 -1 ground37.png
0 0 -1 ground38.png
0 0 -1 ground39.png
0 0 -1 ground4.png
0 0 -1 ground40.png
0 0 -1 ground5.png
0 0 -1 ground6.png
0 0 -1 ground7.png
0 0 -1 ground8.png
0 0 -1 ground9.png
0 1 -1 air1.png
0 1 -1 air10.png
0 1 -1 air11.png
0 1 -1 air12.png
0 1 -1 air13.png
0 1 -1 air14.png
0 1 -1 air15.png
0 1 -1 air16.png
0 1 -1 air17.png
0 1 -1 air2.png
0 1 -1 air3.png
0 1 -1 air4.png
0 1 -1 air5.png
0 1 -1 air6.png
0 1 -1 air7.png
0 1 -1 air8.png
0 1 -1 air9.png
5 -1 -1 italy_hero1.png
5 -1 -1 italy_hero10.png
5 -1 -1 italy_hero11.png
5 -1 -1 italy_hero12.png
5 -1 -1 italy_hero2.png
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5 -1 -1 italy_hero4.png
5 -1 -1 italy_hero5.png
5 -1 -1 italy_hero6.png
5 -1 -1 italy_hero7.png
5 -1 -1 italy_hero8.png
5 -1 -1 italy_hero9.png
# Preset/historical heroes
# Flag Branch Class Name Portrait Attack Defense Initiative Movement Spotting Range
-1 -1 -1 SAMPLE SAMPLE 0 10 20 30 40 50
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Ok der Mod ersetzt ja die orginalen Bilder komplett. Mit der neuen Datei soll es denn wohl möglich sein ZUSÄTZLICH Bilder und Namen einzubauen also ab "ground51" und "air18".
Aber farbige Bilder mag ich da nicht wirklich.
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- churchlakecity
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- Gedwin
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oder ne möglichkeit helden manuell zuzuweisen...
+1 bewegung bei panzern in den Ostfront mods is schon echt hilfreich...
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Wenn ich mal einen bestimmten Helden haben möchte, speichere ich der Einfachheit halber ab und lade, bis ich den richtigen bekomme...
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Hoi Neuling schrieb: Da gebe ich dir völlig Recht Magic 1111. Ein Spiel ohne Überraschungen ist mit der Zeit völlig öde.
Ja hab auch schon nen großen Mod für ein anderes Spiel gemacht und weil man da denn das Game 'in und auswendig' bis in den letzten Winkel kennt hat man danach wirklich keine Lust mehr das Game "normal" zuspielen.
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