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3 Jahre 8 Monate her - 3 Jahre 8 Monate her #1412611 von LSH3-Urmel
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Hallo SH3 Freunde

Ein aktueller Zwischenbericht zum Stand der Dinge bezüglich LSH3 Edition 2018.

Seit Mitte Dezember wird nun die erste Testversion (Beta 1, abgespeckte Vollversion) von diversen Spielern getestet.
Erfreulicherweise gibt es auf Anhieb kaum Probleme bei der doch äusserst komplexen Großmod-Installation.

Inklusive der Kopie des Original Spieles dauert eine Installation auf zeitgemässen Rechnern, mit SSD Speicher, zirka 5 Minuten
Bei etwas älteren Prozessoren zirka 8 bis 10 Minuten und bei alten Rechnern, mit HDD Festplatte, auch schon mal 30 Minuten.

LSH3 Edition 2018 (Beta 1) Installer und Launcher Screenshots:




























































Bei einigen Testern, vorwiegend mit neuen Rechnern, fehlen vereinzelt Windows-Eigene DLL-Dateien, welche zur Ausführung der Breitbild-Mods notwendig sind.
Um diesem altbekannten Problem Vorschub zu leisten, geben wir nun auch gleich das dafür notwendige "DirectX End-User Runtimes (June 2010)" Paket von Microsoft mit.
Damit stellen wir sicher, dass möglicherweise fehlende DLL-Dateien gleich nach Abschluss der Installation sofort zur Verfügung stehen.

Auch fehlen uns immer noch Rückmeldungen über Installationen von Online gekaufte SH3 Versionen von UPlay, Steam und Amazone.
Es finden sich leider kaum Tester, welche über eine solche noch "unberührte" SH3 Installation verfügen.
Wer über eine solche verfügt und Lust dazu hat eine Edition 2018 Installation zu testen kann sich gerne bei mir per Mail melden (Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!).
Mir ist es sehr wichtig, dass Edition 2018 auch auf allen Online gekauften SH3 Versionen zu 100% geprüft wird und korrekt funktioniert.

Im Spiel selbst wurden bisher praktisch keine Fehler gemeldet.
Ein Leuchtturm war am falschen Platz, den hat Blueduck nun kurzerhand "umgegraben".
Einige Schreibfehler, vor allem in englischer Sprache, wurden gemeldet.

Hier und da fehlt noch die historisch korrekte Swastika Flagge, welche wir in Edition 2018 wieder originalgetreu mitgeben.
Ich habe mich zu diesem längst fälligen Schritt entschlossen, nicht zuletzt da auch andere deutsche Mods diese wieder drin haben.

Nebst den bereits erwähnten Arbeiten gibt es für eine vollständige Edition 2018 noch eine ganze Reihe weiterer wichtiger arbeiten.
Beispielsweise können nun auch alle Dokumentationen in DE und EN auf Edition 2018 ergänzt bzw. umgeschrieben werden.
Dazu kann ich jetzt bereits ankündigen, dass es für Edition 2018 kein ausführliches "neues" Handbuch geben wird.
Sämtliche Änderungen (V15>V18) sind ausschliesslich Arbeiten des LSH Teams und benötigen keine weiteren Credits an Dritte.
V18 beinhaltet im Moment zirka 250 modifizierte oder neue Spieldateien, total zirka 300 Mb.

Weiter wird es zur finalen Veröffentlichung auch eine, zumindest rudimentär überarbeitete, neue Edition 2018 Website geben
Durch das im letzten Jahr durchgeführte lsh3.com/lsh3.de Server Upgrade wollen wir sicher stellen, dass Edition 2018 ohne Download Abbrüche weltweit zur Verfügung steht.

Angespornt durch den grossen Erfolg des "LIVING SILENT HUNTER III Video Kanals" auf Youtube, sind einige neue Edition 2018 Videos in Arbeit.
Beispielsweise visuelle Anleitungen darüber, welche Mods zusammen aktiviert werden dürfen oder auch wie genau man durch Schleusen fährt.

Aussichten bis zu Veröffentlichung:

Auf Ende Februar wird es eine zweite Testversion (Beta 2) geben, in welcher alle bis dahin noch gemeldeten Punkte bereinigt sind.
Klapp diese, wird es eine dritte (und hoffentlich letzte) "Vorabversion" geben, welche den vollständigen Großmod (inklusive aller Zusatzmods, Tools und Doks) enthält.
Aus heutige Sicht ist die Veröffentlichung mal vorsichtig auf Ostern 2018 vorgesehen.

"Schritt für Schritt, bis es stimmt" oder wie der Schweizer sagt "eins nach em andere und denn passt's au" ist das Motto.
Ich danke Euch allen dafür, dass wir auch nach 13 Jahren SH3 immer noch zusammen stehen und unsere Passion zusammen ausleben können!

Herzliche Grüsse vom LSH3 Team und vom Urmeli


Nachtrag:
Dieser neue Beitrag dient primär als Informationsquelle bis zur Veröffentlichung.
Unnötig kritische, bzw. fachidiotische Diskussionen (z.B. zum Thema Swasitka oder fehlende Credits) sind an dieser Stelle NICHT erwünscht.
Last edit: 3 Jahre 8 Monate her by LSH3-Urmel.
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3 Jahre 8 Monate her #1412614 von Sieke 41
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Moin Urmel

mit dieser Nachricht verbreitest du glaube ich vielen Freude.
Lasst euch Zeit mit LSHV18 lieber etwas länger warten und fehlerfrei
als einen Schnellschuss.

Gruß Sieke
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3 Jahre 8 Monate her #1412617 von LSH3-Urmel
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hehe, hallo lieber Sieke, du bist ja schneller unterwegs als die Polizei erlaubt.
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3 Jahre 8 Monate her #1412618 von gillebert
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Moin,

ich kann Sieke nur beipflichten

Moin, Moin sagt

gillebert
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3 Jahre 8 Monate her #1412619 von LSH3-Urmel
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Moin moin Gillebert

Sagt mal, habt ihr den Sturm gut überstanden?

Bei uns in Basel wars nicht so lustig wie auch schon

U
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3 Jahre 8 Monate her - 3 Jahre 8 Monate her #1412620 von gillebert
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Moin U,

deine Frage kann ich mit JA beantworten.

Ein paar Bäume mußten dran Glauben, das war es auch schon.

Tschüß

sagt

gillebert
Last edit: 3 Jahre 8 Monate her by gillebert.
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3 Jahre 8 Monate her #1412623 von Stoertebeker
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Moin Urmel

mit dieser Nachricht verbreitest du glaube ich vielen Freude.
Lasst euch Zeit mit LSHV18 lieber etwas länger warten und fehlerfrei
als einen Schnellschuss.

Gruß Sieke


Moin Urmel,

hatte heute morgen nicht viel Zeit und hab nur kurz drüber geschaut und den "Danke"-Button gedrückt. Habs mir jetzt in Ruhe angesehen und kann Sieke nur beipflichten. Sieht toll aus :helmi_50:
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3 Jahre 8 Monate her #1412634 von anonym
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Moin Urmel (Ariel)

sieht ja schon ganz toll aus,
wird wieder ein rundum sorglos Paket,

bleibe nur weiter bei der Devise

in der Ruhe liegt die Kraft

freue mich auf V18 :dmp_32:

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3 Jahre 8 Monate her #1412640 von JoKe r
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Ich werde das mal mit der Steam Version testen und dir Feedback geben
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3 Jahre 8 Monate her #1412641 von Kommander
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Möchte mich da den vorherigen Ausführungen anschließen. Tolle Sache. Vorfreude ist die schönste Freude. :dmp_115:

Gruß Kommander
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3 Jahre 8 Monate her - 3 Jahre 8 Monate her #1412653 von Anvar1061
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Last edit: 3 Jahre 8 Monate her by Anvar1061.
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3 Jahre 8 Monate her #1412664 von Magic1111
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Liest und hört sich klasse an! :helmi_50:
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3 Jahre 7 Monate her - 3 Jahre 7 Monate her #1413317 von Knecker
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Um mal den Alten zu zitieren, während U-96 mit äußerster Fahrtstufe auf die afrikanische Küste zuläuft:
"Schneller! SCHNELLLLEEEERR! Alles was drin ist LI! Alles was drin ist" :)

Spaß beiseite, stark dass die Community noch lebt und dass Living Silent Hunter immer noch Alive ist! Eure Leistung ist unglaublich und wir alle freuen uns wie Heringsuppe auf die Version 2018.

Wieder an Bord,
Kaleu Knecker


PS: Was mir schon immer aufgefallen ist, der Name Living Silent Hunter ist vermutlich aus einem Deutsch-Englisch entstanden. Übersetzt heißt dies "Silent Hunter (selbst) leben" - was jetzt zwar nicht direkt falsch ist, dem Ganzen aber eine andere Bedeutung als das sicher einmal geplante "Lebendiges Silent Hunter" gibt. Richtig müsste es dann nämlich "Silent Hunter Alive" heißen. Aber hey, die Comedian Harmonists sind weltweit berühmt geworden, obwohl sie eigentlich Comedy Harmonists werden wollten :)
Last edit: 3 Jahre 7 Monate her by Knecker.
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3 Jahre 7 Monate her #1413368 von UhUdieEule
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Herzlich :dmp_116: an Bord des DMP-Forums Kaleu Knecker

Nicht nur LSH3 lebt, sondern auch CCoM und WAC. Entsprechende Mods, Tipps und Hilfe findest du in den
entsprechenden Unterforen zu SH3 und SH3-Modding.

Wie der Name "Living Silent Hunter" entstanden ist weiss ich persönlich nicht einmal. Darüber könnte aber
sicher Urmel oder anonym etwas mitteilen, sofern sie das noch wissen sollten.

Dateianhang:

"Kompass ist klar, Herr Kaleun...Sonne muss falsch stehen!"
Dateianhang:
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3 Jahre 7 Monate her #1413372 von Magic1111
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Wie der Name "Living Silent Hunter" entstanden ist weiss ich persönlich nicht einmal.


Ich meine, das "Living" stand seinerzeit für "Belebt", bzw. "Belebte Häfen / Spielwelt", im Gegensatz zum Stock-Game.
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