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[HoI3] TFH AAR - Custom Game Mode
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eben auf der Paradox Seite gefunden, hört sich gut an. Am Beispiel Italien wird gezeigt wie man seine Startbedingungen verändern kann.
LINK zu paradoxplaza.com
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Ist natürlich kein schlechtes Extra, aber die hätten dafür anderes wichtigeres machen können.
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Naja, wir werden sehen wie sie das umgesetzt haben.
Ist auf jeden Fall vom Vorhaben das Beste aller Add-Ons, mein Time for War mal nicht inbegriffen
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Für den kam übrigens gerade 0.072, solltest du auch mal reinschauen.
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Edit:
.gif)
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Ist auf jeden Fall vom Vorhaben das Beste aller Add-Ons
sehe ich auch so
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.gif)
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Ja auch da habe ich mich wohl vertippt.
Dachte du beziehst das auf:
Daher dachte ich ich hab 0.073 gemeint aber 0.072 geschrieben ausversehen und dachte du hast dich auch vergucktFür den kam übrigens gerade 0.072, solltest du auch mal reinschauen.
Edit:
---0.073
.gif)
Danke für den Hinweis zur Korrektur.
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was ich gut finde am CGM (Custom Game Mode), bei den Techs kann man sich nicht beliebig hochschrauben, es muss historisch gesehen passen. gut wenn das möglich gewesen wäre, dann wäre die balance komplett im eimer.
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Aber das hat Paradox natürlich bestimmt wieder vergessen.
Mal schauen ob man das nachmodden kann.
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aber wie das bei udssr zB aussieht, bin echt schon gespannt.
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Aber leider wird das dann rechtlich schwierig.
Ich hoffe ja zum Beispiel auf einen Übersetzer von time for War damit ich das auch auf Paradox anbieten kann.
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es gibt einen deutschen bereich bei paradox.
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Wegen der Sowjets - wenn die keinerlei Begrenzungen einbauen geht der Schuss nach hinten los.
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Tobi10161993 schrieb: Der deutsche Bereich bei Paradox, da ist ja noch weniger los als hier.
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Tobi10161993 schrieb: Wegen der Sowjets - wenn die keinerlei Begrenzungen einbauen geht der Schuss nach hinten los.
gut wer es sich im sp so einstellt will es so der ist selber schuld. für mp´s muss man sehen, ist ja noch kaffeesudleserei

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