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[HoI3] Kanalinseln besetzt, Truppen verloren???
9 Jahre 11 Monate her #926136
von Kraweel
Ich habe gerade als letzte Bastion der Briten in Europa die Kanalinseln besetzt. Da unverteidigt, war das auch kein nennenswertes Problem. Nun stehe ich aber vor der großen Herausforderung, meine Truppen wieder von den Kanalinseln zurück zu bekommen. Transportschiffe landen dort nicht an, offensichtlich fehlt ihnen der Hafen. Ohne Schiffe wollen meine Truppe nun aber die Insel nicht mehr verlassen. Hier muß doch irgendwo ein Fehler stecken?!?!?!
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- Anonym
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9 Jahre 11 Monate her #926152
von Anonym
Zieh doch einfach die Truppen direkt aufs Schiff (oder: Auf die Schiffe), wen es auf der Seeprovinz ist. Sollte gehen.
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- Anonym
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9 Jahre 11 Monate her #926156
von Anonym
ansonsten einen kleinen hafen bauen
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9 Jahre 11 Monate her #926551
von Kraweel
Ich habe auf den Inseln einen Hafen gebaut, der erscheint aber nicht. Wenn ich Transporter in das Feld um die Inseln schicke, lassen die sich nicht beladen, auch ein direkter Zugriff auf das Festland ist dann nicht möglich. Muß ich wohl das save-game editieren und die Truppen umsetzen.
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9 Jahre 11 Monate her #927177
von Lupus
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Also ich konnte meine Truppen nah Caen übersetzen lassen, daß ich einen Hafen bauen mußte. Funktioniert nur dann eben nicht, wenn das Seegebiet (also der Kanal) drumherum feindlich besetzt ist. Ein anderes Mal hatte ich die Insel mit Falschirmjägern besetzt. Da mußte ich dann ein Flugfeld bauen damit ich sie wieder wegbekommen. Manchmal ist der Hafen oder das Flugfeld schlecht zu erkennen, da gerade bei kleineren Provinzen die Einheit diese verdeckt. Da muß man dann ganz nah heranzoomen oder in die Seeansicht wechseln um zu erkennen wo ein Hafen evtl liegt. Sowas passiert mir öfter - besonders mit den blöden Verbündeten bei denen man immer noch nicht über die Diplomatie den Oberbefehl bekommt und die einem dann die Provinzen sinnlos mit Stacks zumüllen.
L.
L.
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9 Jahre 11 Monate her #927242
von Da Reich
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Kanalinslen kannste eigentlich links liegen lassen. Die bringen dir eh nichts, außer Ärger.
Und Verbündete sind als DR auch nur unnützer Ballast. Also zumindestens die Länder wo es damals auch waren
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9 Jahre 11 Monate her #927388
von Lupus
Aber leider geht das nicht, da die Herren bei Paradox in ihrem unermeßlichen Ratschluß der Meinung waren, daß die Funktion "Oberbefehl übernehmen" für HOI3 nicht mehr nötig sei. Und weil wohl auch noch kein entsprechendes MOD gebaut werden konnte das erlaubt.
L.
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Nicht ganz.... Ich könnte sie gut als Antipartisaneneinheiten einsetzen. Oder als Küstensicherungseinheiten.Da Reich schrieb: Und Verbündete sind als DR auch nur unnützer Ballast. Also zumindestens die Länder wo es damals auch waren
Aber leider geht das nicht, da die Herren bei Paradox in ihrem unermeßlichen Ratschluß der Meinung waren, daß die Funktion "Oberbefehl übernehmen" für HOI3 nicht mehr nötig sei. Und weil wohl auch noch kein entsprechendes MOD gebaut werden konnte das erlaubt.
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