Frage [IC] Iron Cross Speicherung

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9 Jahre 5 Monate her #1135963 von chris_1
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Nach dem ich also einige Dateien geändert habe, änderte sich immer die Registrierungsnummer oben rechts.
Nun als ich Gestern eine Datei während des Spiels Speicherte, man kann nämlich auch mit der Windows Taste aus dem Spiel switchen also raus und rein gehen, änderte sich nichts mehr an die Registrierungsnummer.

Ist dies normal was ist passiert?

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9 Jahre 5 Monate her #1135977 von Guderian
COM_KUNENA_MESSAGE_REPLIED_NEW
du bist rausgegangen (ohne Spiel zu beenden) - hast was geändert und die Versions/Registriernummer hat sich nicht geändert?
Das ist normal, weil das Spiele viele Änderungen erst nach einem Spielneustart übernimmt
und manche Änderungen ändern auch gar nichts an der Versionsnummer
z.B. wenn du irgendwelche Texte änderst
(zumindest meines Wissens nach)

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9 Jahre 5 Monate her #1136534 von chris_1
COM_KUNENA_MESSAGE_REPLIED_NEW

du bist rausgegangen (ohne Spiel zu beenden) - hast was geändert und die Versions/Registriernummer hat sich nicht geändert?
Das ist normal, weil das Spiele viele Änderungen erst nach einem Spielneustart übernimmt
und manche Änderungen ändern auch gar nichts an der Versionsnummer
z.B. wenn du irgendwelche Texte änderst
(zumindest meines Wissens nach)



Genau!:)

Das Spiel lief noch und habe eine AI Datei verändert und gespeichert und die Seriennummer änderte sich nicht auch nicht beim Neustart, also da kann nichts Kaputt gehen und die Veränderungen werden übernommen?

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9 Jahre 5 Monate her #1136552 von Guderian
COM_KUNENA_MESSAGE_REPLIED_NEW
Spätestens nach dem Neustart werden die Änderungen übernommen.
Und sollte auch nichts bei kaputt gehen, wenn du nicht gerade irgendwelchen Falschen Codes da reinpackst :dmp_15:

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9 Jahre 5 Monate her #1136590 von chris_1
COM_KUNENA_MESSAGE_REPLIED_NEW

Spätestens nach dem Neustart werden die Änderungen übernommen.
Und sollte auch nichts bei kaputt gehen, wenn du nicht gerade irgendwelchen Falschen Codes da reinpackst :dmp_15:


Danke also folgendes hab ich gerade gemacht:

}
}
war = {
id = { type = 9430 id = 13 }
date = { year = 1930 month = january day = 0 }
enddate = { year = 1933 month = may day = 0 }

attackers = {
id = { type = 9430 id = 14 }
participant = { TIB }
}
defenders = {
id = { type = 9430 id = 15 }
participant = { CXB CYN }
}
}
war = {
id = { type = 9430 id = 16 }
date = { year = 1931 month = january day = 0 }
enddate = { year = 1934 month = january day = 0 }

attackers = {
id = { type = 9430 id = 17 }
participant = { CHI }
}
defenders = {
id = { type = 9430 id = 18 }
participant = { SIK }
}
}


Jetzt bekomme ich folgende Medlung: "nhours >= 0 critical error"

Was bedeutet dies?

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9 Jahre 5 Monate her #1136662 von Guderian
COM_KUNENA_MESSAGE_REPLIED_NEW
ähm
k.a. also nhours hab ich noch nie als Fehlermeldung bekommen :dmp_50:

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9 Jahre 5 Monate her #1136690 von chris_1
COM_KUNENA_MESSAGE_REPLIED_NEW

ähm
k.a. also nhours hab ich noch nie als Fehlermeldung bekommen :dmp_50:

Eben ich auch noch nie. :dmp_79:


Als ich die Änderungen wieder rückgängig gemacht habe tat das Spiel wieder.

Wollte gerne Historisch Tibet gegen CXB und CYN sowie SIK gegen CHI von 1930 bis 1934.

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