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- [HoI2+DD] Save Game Edit: Fragen/ Antworten/ Tipps& Tricks
[HoI2+DD] Save Game Edit: Fragen/ Antworten/ Tipps& Tricks
- User 1749
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Autor
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Beginnen wir zunächst mit der Frage: Wo finden wir das Save?

Es ist im Ordner: \Doomsday\scenarios\save games
Die EUG-Datei kann man problemlos mit dem Editor von Windows öffnen.
Mit der Suchfunktion kommt man dann prima dahin, wo man hin möchte. Ohne Suchfunktion ist man arm dran, da mein Beispielsave (siehe Screen) zB mehr als 485.000 Zeilen hat.
https://www.designmodproject.de/forum/gallery/image.php?album_id=131&image_id=17975
In dem Beispiel hab ich die Zeile des Deutschen Reiches gesucht. Da man country = { tag = GER nicht in der Suche eingeben kann (bzw. es nichts gefunden wird), habe ich tag = GER eingegeben und bin beim zweiten oder dritten Suchergebnis fündig geworden.
Falls es also spezielle Fragen zum Savegame-Edit gibt, hier könnt ihr sie nun stellen.
.gif)
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- User 1749
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Autor
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Karbe schrieb: Es empfiehlt sich, einen richtigen Texteditor zu verwenden. Das ist wesentlich übersichtlicher und komfortabler.
Grüße
Bei Deinem Hinweis empfiehlt es sich, ein Beispiel zu nennen.

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Daneben gibt es aber auch gute proprietäre Lösungen, bspw. "UltraEdit"
http://notepad-plus.sourceforge.net/de/site.htm
http://www.ultraedit-germany.de/
Grüße
Wasser ? .. ich will mich nicht waschen, ich habe Durst ![/b]
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delay = 0.0100
tactical_withdrawal = 0.0100
breakthrough = 0.0100
puppet = "JAP"
leader = {
vor den ersten Eintrag der LEADER ! dort einfach "Puppet = "JAP" eintragen - fertig! - je nach Land kann man jedes Land einsetzen ...mit normalen Editor sucht man sich wirklich den Teufel - vorallem weil die von Windows mitgelieferten Editoren Probleme bei so großen Textdateien haben - und stellenweise einfach überfordert sind - der Editor den Karbe hier vorgestellt hat, ist ein echter Allrounder und zudem händelt er diese Textdateien einfach perfekt
Wenn die Welt ein Werk Gottes ist, dann ist "ER" entweder stinkend faul oder aber ein Sadist!
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der Tread ist zwar schon ein wenig älter, aber ich habe mal die Hoffnung, dass sich das ggf. noch jemand anschaut.
Und zwar geht es um ein Multiplayerspiel, dass ich mit einem Freund spiele (Ich: Deutsches Reich - Er: Russland). Es war von vornerein ausgemacht, dass wir nicht gegeneinander arbeiten und allen und jeden den Krieg erklären. Der Deutsche breitet sich in Europa und Afrika aus, der Russe in Indien, Asien und Ozeanien, mit dem Ziel jeweils als erster in den USA erfolgreich zu landen. Soweit so gut...das Problem ist, nach dem Frankreichfeldzug hat sich mir Italien, Ungarn und Rumänien angeschlossen, die ich nicht mehr los werde. D.h. es geht kein regulärer Spielzug wie "aus der Allianz verbannen" etc.
Nun habe ich im Savegame die Möglichkeit gefunden, wo die einzelnen Macht-Parteien aufgelistet sind, mir die "Axe" zu editieren und somit oben besagte Länder aus meinem Bündnis zu entfernen. Das Problem ist nur, dass besagte Länder immer noch Krieg mit den alliierten haben und ich von daher keinen krieg erklären kann.
Nun zu meinem Anliegen...gibt es irgendwo im Savegame die Möglichkeit für einzelne Statten festzulegen, mit wem sie im Kriegszustand sind ?
MfG
Krulli
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war = {
id = { type = 4712 id = 99691 }
date = {
year = 1937
month = january
day = 22
hour = 0
}
enddate = {
year = 1947
month = november
day = 4
hour = 4
}
defenderscore = { CHI = { JAP = 95 MAN = 72 INO = 3 SIA = 21 U03 = 33 U87 = 95 } }
attackerscore = {
JAP = { CHI = 95 CHC = 12 }
MAN = { CHI = 60 }
MEN = { CHI = 63 }
U87 = { CHI = 95 CHC = 6 }
SIA = { CHI = 39 }
INO = { CHI = 6 }
}
attackers = { id = { type = 4712 id = 99689 } defensive = no participant = { JAP MAN MEN U87 SIA INO } }
defenders = { id = { type = 4712 id = 99690 } defensive = no participant = { CHI } }
}
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Dann werde ich mal ein bisschen rumpopeln, damit ich die jeweiligen Länder aus dem Krieg gegen die alliierten lösen kann.
MfG
Krulli
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