Germany at War
ein neues Spiel erscheint heute bei Matrix Games:
Germany at War: Barbarossa 1941
Hauptthema ist der Ostfeldzug 1941 in der 37 Karten umfassenden Kampagne "Archangelsk-Astrachan".
Der Spieler führt dabei die Einheiten der Heeresgruppen Antonescu, Süd, Mitte und Nord.
Eigene Leistungen und Entscheidungen entscheiden dabei über den Verlauf und die Hauptstoßrichtung in 1941: Liegt der Sieg bei Rostov, Leningrad oder doch Moskau ?
Die Einheiten haben vier verschiedene Größen Batallion, Regiment, Brigade und Division denen im Erfolgsfall Unterstützungseinheiten zugewiesen werden können.
Einheiten unterscheiden sich weiterhin nicht nur nach Ausrüstung, sondern haben abhängig von der Nation Vor- oder Nachteile, die z.B. die Doktrin eines Landes wiederspiegeln können.
So siehts im Spiel aus:
Mit Countern kann auch gespielt werden:
Die Produktseite und Hintergrundinformationen gibt es in folgenden Links:
matrixgames.com/products/472/details/Germany.at.War.Barbarossa.1941
www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3370923
Fragen zum Spiel werden gerne beantwortet.
Ronald Wendt
www.phobetor.de
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Andreas schrieb: Sieht sehr hübsch aus
Wird es auch als deutsche Version erscheinen ?
Danke :-) Ja eine deutsche Fassung wird es geben, nur werwowiewann ist noch zu klären.
Freiherr von Woye schrieb: Sehr interessant, hast du noch mehr Screenshots? Vielleicht noch vom Menu und den Einheiten? Welche Missonen/Karten sind da spielbar?
Die Einzelkarten reichen von 1941 - 1945 und umfassen bekannte (Kursk,Charkow,Moskau,Berlin) und fast vergessene wie die Panzerschlacht bei Zhitomir 1943 (letzte deutsche Offensive im Osten), Demyansk 1941, Tikhvin 1941, Dubno-Brody (erste große Panzerschlacht im Osten) sowie die Kämpfe im Baltikum.
Die kleineren Kampagnen sind linear und halten sich an den Ablauf der Geschichte, die große fängt historisch an und wird durch den Spieler geformt.
Exklusive Screenshots für DMP:
HQ mit Einheiten der Heeresgruppe Süd (A-A Kampagne):
Auswahl der Kampagnen:
Viele Grüße
Ronald Wendt
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Zahme Vögel singen von Freiheit - wilde Vögel fliegen
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Finde ich persönlich sehr angenehm!
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genau genommen, kann der Spieler die Perspektive wählen, die er gerne hat - mit stufenlosen Zoom.
Dabei kommt auch das Mausrad bzw. die Bildtasten zum Einsatz - je nach Vorliebe.
Fünf vordefinierte Stufen orientieren sich an Winkel von Action (nah dran) bis strategisch + Counter (max. heraus gezoomed).
EIn Video ist noch in Vorbereitung, es gibt auch schon AARs in englischer Sprache die den Spielablauf näherbringen.
Viele Grüße
Ronald Wendt
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Der Preis für die Box-Edition liegt bei 40 Euro: Was ist da denn alles enthalten?
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Ronald Wendt schrieb: Ja eine deutsche Fassung wird es geben
Danke für deine Rückmeldung - ist vorgemerkt
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Zahme Vögel singen von Freiheit - wilde Vögel fliegen
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Ronald Wendt
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derzeit arbeiten wir übrigens an einer Version, die Modding vereinfachen soll.
Etliche Karten und eine Beispielkampagne werden dann als XML Dateien vorliegen.
Dazu wird es ein Mod-Doc geben, das die XML Befehle auflistet und erläutert.
Gewußt wie, kann der Nutzer komplexe Kampagnenverläufe und Kartenbedingungen erschaffen.
Viele Grüße
Ronald Wendt
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