World in Conflict Complete Edition
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Hab dieses Spiel im Mehrspielermodus früher Tag und Nacht gespielt
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Die WORLD IN CONFLICT: COMPLETE EDITION beinhaltet das Original World in Conflict, die Erweiterung Soviet Assault, sowie brandneue und aufregende Spielinhalte.
WORLD IN CONFLICT: SOVIET ASSAULT spielt zur Zeit des Kalten Krieges und versetzt den Spieler in eine
realistische und dramatische Welt, die sich durch eine mitreißende Hintergrundgeschichte und überzeugende Charaktere auszeichnet. Dieses einzigartige Strategiespiel eröffnet dem Spieler eine besondere, teambasierte Spielerfahrung auf realistischen Schlachtfeldern.
Einzelspieler
World in Conflict bietet eine Singleplayer-Kampagne, die insgesamt 14 Missionen beinhaltet. Eine Mission setzt sich aus primären und sekundären Missionszielen zusammen. Die primären Missionsziele müssen erfüllt werden, um eine Mission zu gewinnen, während der Spieler durch Erfüllen der sekundären Missionsziele zusätzliche Hilfen erhält, wie zum Beispiel einige zusätzliche Einheiten oder ähnliches. Die Missionsziele werden durch Zwischensequenzen in Spielgrafik erklärt. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Lieutenant Parker, der unter dem Kommando von Colonel Sawyer steht. An der Seite des Spielers kämpfen einige weitere computergesteuerte Charaktere, wie zum Beispiel Captain Bannon, Colonel Wilkins oder Captain Webb.
Mehrspieler
Um den Mehrspielermodus von World in Conflict nutzen zu können, muss sich der Spieler zunächst einen Account im Massgate, der von Massive Entertainment selbst entwickelten Onlineplattform, erstellen. Dazu wird ein Code benötigt, den man in der Hülle des Spieles findet, eine E-Mail-Adresse und ein Passwort. Massgate ermöglicht es dem Spieler, sich in Spiele einzuklinken. Außerdem bietet Massgate die Möglichkeit, Freundeslisten zu erstellen, viele Clanfunktionen, mehrere Ranglisten, Foren in mehreren Sprachen, besondere Abzeichen für Leistungen im Spiel und weitere Funktionen.
Spielmodi
Im Vorherrschaftsmodus geht es darum, möglichst viele der sogenannten Kommandopunkte zu erobern und zu halten, um den eigenen Anteil an der sogenannten „Domination Bar“ zu erhöhen. Ein Kommandopunkt besteht aus zwei bis vier Kreisen. Sobald der Spieler Einheiten in jeden der zusammenhängenden Kreise gestellt hat, gilt der Kommandopunkt als erobert. Sobald eine der beiden Fraktionen mehr Kommandopunkte hält als der Gegner, beginnt sich der Anteil der Fraktion in der „Domination Bar“ zu verschieben. Je mehr Kommandopunkte man dem Gegner voraus hat, desto schneller verschieben sich die Anteile. Wenn ein Team alle Kommandopunkte auf dem Spielfeld besitzt, verschieben sich die Anteile in doppelter Geschwindigkeit, die sogenannte "Totale Vorherrschaft". Eine Runde ist beendet, wenn entweder eine der Fraktionen ihren Anteil an der „Domination Bar“ auf 100 % ausgedehnt hat oder die Spielzeit abgelaufen ist.
Der Angriffsmodus wird in zwei Runden gespielt. Die erste Runde dauert maximal zwanzig Minuten. Hierbei muss eines der Teams einen Kommandopunkt erobern. Sobald dieser erobert ist, wird der nächste Kommandopunkt freigeschaltet den es nun zu erobern gilt. Die erste Runde ist beendet, wenn das angreifende Team entweder der Reihe nach alle Kommandopunkte erobert hat oder wenn die zehn/zwanzig Minuten Spielzeit abgelaufen sind. Dabei sollte man allerdings besonders auf die taktische Lage acht geben - in der Verteidigungsrunde zerstörte Gebäude, Wälder und Brücken bleiben auch in der Angriffsrunde zerstört. Das kann natürlich auch einen Vorteil in der zweiten Runde bedeuten.
In der zweiten Runde sind die Rollen vertauscht, das vorher angreifende Team muss nun verteidigen. Das angreifende Team erhält für den eigenen Angriff aber nur die Zeit, die das nun verteidigende Team in der vorherigen Runde benötigte, um alle Punkte zu erobern, das heißt maximal zwanzig Minuten. Wenn in der ersten Runde das angreifende Team allerdings zum Beispiel nur zwei Punkte erobern konnte, bevor die Zeit ablief, muss das in der zweiten Runde angreifende Team statt aller nur noch diese zwei Kommandoposten plus den zuletzt freigeschalteten Kommandoposten erobern (d.h. falls zwei Kommandoposten erobert wurden, müssen in der zweiten Runde drei erobert werden). Am Ende der beiden Runden folgt eine Auswertung; das Team, das am schnellsten mit den Eroberungen war, hat gewonnen.
Im Tauziehenmodus gibt es eine Front, die durch mehrere Kommandopunkte in einer Reihe dargestellt wird. Um zu gewinnen, müssen die Teams versuchen, alle Punkte der Front zu besetzen. Ist dies einmal gelungen, verschiebt sich die Linie zum Gegner hinüber. Durch kurzes Erobern aller Punkte kann die Front jederzeit in beide Richtungen verschoben werden. Ein Spiel ist beendet, wenn entweder die Front an einem Ende der Karte angekommen ist oder die 20 Minuten Spielzeit abgelaufen sind.
World in Conflict Trailer 1
World in Conflict Trailer 2
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World in Conflict Mission 2 USA
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Im grossen und ganzen ein klasse Spiel. Oben rechts laufen deine verfügbaren Punkte.Jede Einheit hat verschieden hohe Punkte. So haben z.b. schwere Panzer 1200 Punkte,mittlere 800 und leichte Panzer 600. So ist es auch mit der Infanterie oder Helis usw aufgeteilt. Anfangs zu jeder Mehrspielerpartie könnt ihr euch für eine Kategorie entscheiden,sei es Panzer, Infanterie, Unterstützung oder Helis. Zu beginn hat man eine bestimmte Punktzahl,war glaub 4000.Wird z.b . eine schwere Panzereinheit vernichtet kommen die 1200 Punkte wieder oben rechts dazu und ihr müsst warten bis ihr die nächste Verstärkung holen könnt,bis die 1200 Punkte wieder abgezählt sind,wollt ihr unbedingt wieder schwere Panzer.
Fast jede Einheit hat eine hat zu der Standartwaffe noch eine Zusatzwaffe mit an Bord,die ihr aber nur einmal benützen könnt und dann dauert es bis diese wieder aufgeladen ist,genau so ist es wie bei jedem Fahrzeug zur Verteidigung.So haben die Panzer, Unterstützungsfahrzeuge Rauch als Verteidigung,Infanterie kann schneller Rennen und Helis schiessen Raketenabfangkörper ab.
Im Mehrspielermodus ist es leider meistens so,das 2-3 im Team kein richtiges Teamplay spielen,das ist schade. Helis bekämpfen Panzer,Transporter usw,die aber wiederum von den Unterstützungseinheiten (mobile Flak)vom Himmel geholt werden,die aber ein Teamkamerad mit seinen Panzer erledigen sollte,Infanterie bekämpft die Panzergrenadiere,die versuchen die Panzer aus den Wäldern oder aus den Häusern zu vernichten.Dieses Spiel ist ein reines Teamspiel online.Jeder muss jedem helfen sonst sind die Einheiten schnell verloren.Man hat auch ein schönes Ordensystem.Werde da mal ein Bild posten,sollte morgen mein Internet wieder gehen,wenn der TEchniker da war
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Hier mal die Mehrspielermedaillen
Hier die Abzeichen
Hier die Clanabzeichen,die aber auch auf dem ersten Bild ganz unten zu sehen sind
Und hier mal meine Mehrspielrstatistik die nicht all so berauschend ist.
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