CCoM 11.1 - Installation und Fragen zum MOD

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2 Jahre 11 Monate her #46 von Azzael
:dmp_41: :dmp_115: :dmp_24: Schön zu Lesen, das es ja überall auch mal passiert und nicht nur einer Person.
Aber wir haben hier sicher mehr Themen zum schreiben als nur übder dieses...

Azzael

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2 Jahre 11 Monate her #47 von kpt.nemo67
Hallo Rowi,
schön das du dich überwunden hast

Einen kompetenteren Support für CCoM als von Dir, kann sich ein Spieler kaum wünschen.


Gruß
kpt.nemo67
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2 Jahre 11 Monate her #48 von FGamer1956
@Rowie...
gottseidank, du macht weiter.
Ich war schon total geschockt.
Wer sollte es denn sonst auch machen !
Herzlich willkommen.
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2 Jahre 11 Monate her #49 von Magic1111
:dmp_116: auch Dir FGamer1956!

Viel Spaß hier bei DMP!
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2 Jahre 11 Monate her - 2 Jahre 11 Monate her #50 von Wurmonkel
N‘Abend Rowi.

Sag mal, wäre es möglich, wenn Du in deinem Blog vielleicht auch kurz darauf hinweisen könntest,
das jetzt dieses Forum die neue Anlaufstelle für SH ist, und vorallem das der Support für CCoM
jetzt hier stattfindet??
Es gibt bestimmt Leute die deinen Blog verfolgen, aber bei MS nicht oder nicht mehr aktiv sind.
So bekommen die es vielleicht auch noch mit.
Das wäre klasse :)

viele Grüße
wurmi


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2 Jahre 11 Monate her #51 von Magic1111
Sehr guter Vorschlag Wurmi! :helmi_51:

Ja, wäre klasse rowi!
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2 Jahre 11 Monate her #52 von rowi58

Wurmonkel schrieb: N‘Abend Rowi.

Sag mal, wäre es möglich, wenn Du in deinem Blog vielleicht auch kurz darauf hinweisen könntest,
das jetzt dieses Forum die neue Anlaufstelle für SH ist, und vorallem das der Support für CCoM
jetzt hier stattfindet??
Es gibt bestimmt Leute die deinen Blog verfolgen, aber bei MS nicht oder nicht mehr aktiv sind.
So bekommen die es vielleicht auch noch mit.
Das wäre klasse :)

viele Grüße
wurmi


Moin Wurmi,

natürlich ist dieser Thread im DMP die Hauptinformations- und Supportseite für CCoM - sonst hätte ich mich auch nicht angemeldet. Das Marinesims ist in wenigen Tagen Geschichte - und damit braucht man Ersatz, den ja viele hier gefunden haben. Ich werde auch CCoM weiterentwickeln, wenn auch langsamer als in der Vergangenheit. Mein Blog bleibt natürlich auch bestehen - denn brauche ich für die "internationale Seite".

Gruß
rowi58

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2 Jahre 11 Monate her #53 von rowi58
Moin zusammen,

ich habe auch in meinem Blog auf den neuen "Heimathafen" DMP hingewiesen. Es gibt ja einige nationale wie internationale User, die vielleicht das "Ende" von Marinesims verpasst haben. Einfach auf meine Signatur klicken und da steht der Hinweis gleich ganz oben an erster Stelle.

Gruß
rowi58

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2 Jahre 11 Monate her - 2 Jahre 11 Monate her #54 von Wurmonkel
Moin moin Rowi,

rowi58 schrieb: Ich werde auch CCoM weiterentwickeln, wenn auch langsamer als in der Vergangenheit. Mein Blog bleibt natürlich auch bestehen - denn brauche ich für die "internationale Seite".


DAS nenne ich doch mal eine gute Nachricht. Da werden sich sehr viele drüber freuen :helmi_50:
...und was die "Geschwindigkeit angeht: Lass Dir Zeit, es eilt ja nicht, es gibt ja schließlich noch anderes im Leben ;)

ch habe auch in meinem Blog auf den neuen "Heimathafen" DMP hingewiesen.


Super, :dmp_115: :helmi_50:

Gruß
Wurmi


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2 Jahre 11 Monate her - 2 Jahre 11 Monate her #55 von danasan
Ich denke CCoM ist so ausgereift, dass man es, so wie es ist, lange spielen kann. Es läuft ja flüssig und stabil. Danke dafür, Robert!

Never change a running system!

Ich fürchte, irgendwann ist auch die Grenze des Machbaren erreicht.

HanSolo lotet wohl gerade die Grenzen von SH3 bei WAC 5.0 aus. Bei etwa 3,7 GB RAM scheint das Spiel wohl dicke Backen zu machen.

Gar nicht schlecht für so ne olle 32 bittige Anwendung.
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2 Jahre 11 Monate her #56 von Captain
Super Sache, wenn die Modder dran bleiben. Vielleicht entwickelt sich ja irgendwann was in Richtung Perfomance-Optimierung :helmi_50:

Gruß
Captain

Auf jedem Schiff, ob's dampft, ob's segelt, gibt's einen, der die Sache regelt!
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2 Jahre 11 Monate her #57 von Magic1111

rowi58 schrieb: ich habe auch in meinem Blog auf den neuen "Heimathafen" DMP hingewiesen. Es gibt ja einige nationale wie internationale User, die vielleicht das "Ende" von Marinesims verpasst haben. Einfach auf meine Signatur klicken und da steht der Hinweis gleich ganz oben an erster Stelle.


Moin rowi!

Vielen lieben Dank für Deinen Hinweis in Deinem Blog, klasse! :helmi_50:

Und danke, dass Du auch CCoM weiterentwickelst, die Geschwindigkeit spielt dabei keine Rolle.

Was klasse wäre ist, dass Du wie damals im ubi etwaige kommende Neuigkeiten für die nächste Version wieder als "Appetit-Happen" in Form von Screenshots uns hier präsentierst. Das wäre schön!

:helmi_9:
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2 Jahre 11 Monate her #58 von rowi58

Magic1111 schrieb: [
...
Was klasse wäre ist, dass Du wie damals im ubi etwaige kommende Neuigkeiten für die nächste Version wieder als "Appetit-Happen" in Form von Screenshots uns hier präsentierst. Das wäre schön!

:helmi_9:


Hallo Magic1111,

das ist doch selbstverständlich. Wäre nur gut, wenn Du mir einen Tipp geben kannst wie man das macht - ich habe bisher noch nichts entdeckt.

Das mit meinem Blog habe ich absichtlich gemacht - die größte Nutzergruppe sind...Russen, weit vor den Deutschen. Die lesen sicherlich auch mal im Marinesims mit, sind aber bis auf ANVAR1064 nicht angemeldet. Sie wissen daher nicht vom Ende des MS, die meisten anderen auch nicht. Die arbeiten mit dem google-translator - habe ich beim Sukhoi-Forum auch gemacht. So können sie das DMP finden, wenn sie wollen.

Gruß
rowi58

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rowi58 schrieb: Wäre nur gut, wenn Du mir einen Tipp geben kannst wie man das macht - ich habe bisher noch nichts entdeckt.


Du meinst mit Screenshots? Öhm, hust...Ich nutze nicht die Galerie hier, sondern hoste Bilder auf externen Quellen.

Eine schneller Host ist z.B. Directupload .

Da hosten und den Link in einem Post einfügen, fertig!

Aber wie überall: Auf das unkenntlich machen etwaiger HK achten, aber das kennst Du ja!
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2 Jahre 11 Monate her #60 von rowi58
Ne, Magic1111,

wie man Screenhots macht und auf einen Hoster hochläd, weiß ich scho (ich habe ja noch hunderte auf meiner MediaFire Seite und noch auf Imageshak) Ich meinte wie die Verknüpfung von DMP zu diesen Bildern macht. Das habe ich bisher noch nicht gefunden.

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