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Einheiten verschwinden nach dem Szenario
2 Jahre 4 Monate her #1
von ernest11
hallo-habe 2. szenario dmp-panzerkorps gespielt und nach ende verschwinden diverse gekaufte einheiten.habe keinerlei cheats benutzt.vielleicht weiss jemand eine erklärung-gruss ernst
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2 Jahre 4 Monate her #2
von Anduril
Sagt der eine Pilz zum anderen: »Paß mal auf. Wenn der Hase vorbeikommt, und er hat keinen Hut auf,
dann kriegt er eins in die Fresse.« Die beiden Pilze warten, bis der Hase des Weges kommt.
»He, Hase, komm mal her«, ruft der eine Pilz dem Hasen zu. »Hast du einen Hut auf?« Der Hase
verneint. Wumm! haut ihm der Pilz ganz fürchterlich eine in die Fresse.
Als sich die beiden Pilze nach einiger Zeit wieder fürchterlich langweilen, sagt der eine zum
anderen: »Paß auf. Wenn...
Mit welcher Version von Panzer Corps spielst Du AK?
Sagt der eine Pilz zum anderen: »Paß mal auf. Wenn der Hase vorbeikommt, und er hat keinen Hut auf,
dann kriegt er eins in die Fresse.« Die beiden Pilze warten, bis der Hase des Weges kommt.
»He, Hase, komm mal her«, ruft der eine Pilz dem Hasen zu. »Hast du einen Hut auf?« Der Hase
verneint. Wumm! haut ihm der Pilz ganz fürchterlich eine in die Fresse.
Als sich die beiden Pilze nach einiger Zeit wieder fürchterlich langweilen, sagt der eine zum
anderen: »Paß auf. Wenn...
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2 Jahre 4 Monate her #3
von ernest11
danke für antwort-habe 1.04
habe die vermutung wenn man mehr einheiten aufstellt als vorgegeben (zb.0/12) -dann verschwinden die
habe die vermutung wenn man mehr einheiten aufstellt als vorgegeben (zb.0/12) -dann verschwinden die
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2 Jahre 4 Monate her #4
von Anduril
Sagt der eine Pilz zum anderen: »Paß mal auf. Wenn der Hase vorbeikommt, und er hat keinen Hut auf,
dann kriegt er eins in die Fresse.« Die beiden Pilze warten, bis der Hase des Weges kommt.
»He, Hase, komm mal her«, ruft der eine Pilz dem Hasen zu. »Hast du einen Hut auf?« Der Hase
verneint. Wumm! haut ihm der Pilz ganz fürchterlich eine in die Fresse.
Als sich die beiden Pilze nach einiger Zeit wieder fürchterlich langweilen, sagt der eine zum
anderen: »Paß auf. Wenn...
ernest11 schrieb:
Das ist normal, weil Du nur so viele Einheiten aufstellen kannst wie vorgegeben. Die übrigen Einheiten sind danach in der Reserve.
Du hast also beispielsweise 15 Einheiten und die 3 übrigen Einheiten fehlen nach der Aufstellungsrunde?habe die vermutung wenn man mehr einheiten aufstellt als vorgegeben (zb.0/12) -dann verschwinden die
Das ist normal, weil Du nur so viele Einheiten aufstellen kannst wie vorgegeben. Die übrigen Einheiten sind danach in der Reserve.
Sagt der eine Pilz zum anderen: »Paß mal auf. Wenn der Hase vorbeikommt, und er hat keinen Hut auf,
dann kriegt er eins in die Fresse.« Die beiden Pilze warten, bis der Hase des Weges kommt.
»He, Hase, komm mal her«, ruft der eine Pilz dem Hasen zu. »Hast du einen Hut auf?« Der Hase
verneint. Wumm! haut ihm der Pilz ganz fürchterlich eine in die Fresse.
Als sich die beiden Pilze nach einiger Zeit wieder fürchterlich langweilen, sagt der eine zum
anderen: »Paß auf. Wenn...
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2 Jahre 4 Monate her #5
von Magic1111
Wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe ist es in DMP-AK auch so, dass man in den ersten paar Szenarien nicht SOFORT in der Aufstellsphase die maximale Zahl von Einheiten aufstellen kann, die jedoch eigentlich für das Szenario vorgesehen sind.
Also beispielsweise kann man in einem Szenario generell 18 Core-Einheiten aufstellen. In der Aufstellungsphase vor Szenario Beginn kann man jedoch nur (wieder als Beispiel) 15 Einheiten direkt aufstellen. Dann muss man erstmal die erste eigene- sowie die erste KI-Runde spielen. Dann vor der zweiten- oder dritten eigenen Runde kann man die restlichen Core-Einheiten auf die Karte stellen.
Dieses ist so gewollt und soll die Nachschubprobleme Rommels nachstellen.
Also beispielsweise kann man in einem Szenario generell 18 Core-Einheiten aufstellen. In der Aufstellungsphase vor Szenario Beginn kann man jedoch nur (wieder als Beispiel) 15 Einheiten direkt aufstellen. Dann muss man erstmal die erste eigene- sowie die erste KI-Runde spielen. Dann vor der zweiten- oder dritten eigenen Runde kann man die restlichen Core-Einheiten auf die Karte stellen.
Dieses ist so gewollt und soll die Nachschubprobleme Rommels nachstellen.
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