Question WAC Meinungsaustausch

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4 years 3 weeks ago #1405159 by ericlea
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Hallo,

Ein anderer belgischer Spieler hat mir angezeigt, daß er ebenfalls Zerstörer getroffen hat, die allein versanken.
Ich habe auch dieses Problem mehrere Male bemerkt.

Grüss

Eric
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4 years 3 weeks ago #1405189 by HanSolo78
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Hallo Eric!

Danke, davon weiß ich. Das liegt an den hohen Wellen und an dem SH3 Schadensmodell.
Zur Behebung kann man die Wellen verkleinern, allerdings sind sie dann rech gering.
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4 years 3 weeks ago - 4 years 3 weeks ago #1405202 by ericlea
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Hallo Hans,

Exact, Es ist ein Bug wenn die Wellen sehr hoch sind ! Ich denke, daß eben ein Problem korrigiert sein sollte. Ich ziehe vor, weniger hohe Wellen aber Schiffe zu haben, die in der Oberfläche bleiben. Das ist mehr zusammenhängend ^^

Grüss

Eric
Last edit: 4 years 3 weeks ago by ericlea.
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4 years 3 weeks ago - 4 years 3 weeks ago #1405206 by HanSolo78
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Prinzipiell richtig Eric.
Leider ist das mit den Wellen wieder eine Sache des Geschmacks.
Manche wollen hohe Wellen und nehmen sinkende Eskorten in kauf, manche wollen kleine Wellen und dafür schwimmende Zerstörer.
Ich lege den Patch für die niedrigen Wellen mal zum Testen dazu.
Last edit: 4 years 3 weeks ago by HanSolo78.
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4 years 3 weeks ago - 4 years 3 weeks ago #1405207 by ericlea
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Super Hans !
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4 years 3 weeks ago #1405219 by HanSolo78
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OK Leute... der Patch ist unterwegs!
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4 years 3 weeks ago #1405222 by ericlea
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Danke !

Cool !



Diese "Hoch Wellen + DD" Bug kann auch manchmal CTD machen ?

Bild Exemple : Save August 1943 Wind 15 250km West from Gibraltar Ein Convoi DD und wenn ich mich nähere = CTD
File Attachment:
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4 years 3 weeks ago #1405224 by HanSolo78
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@Eric

Höre ich das erste Mal!
Ich hatte aber einen CTD durch den Kamerabug vor dem Patch.
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4 years 3 weeks ago #1405304 by ericlea
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OK Leute... der Patch ist unterwegs!


Danke, habe ich runtergeladen.
Ich teste mit diese Mods List :

Generic Mod Enabler - v2.6.0.157
[C:\SilentHunterIIIwac5.0\MODS]

WarAceCampaign 5.0
WarAceCampaign 5.0 Patch_5.01
WAC5.0 Campaign_Atlantic_Baltic
WAC5.0 Full_Interior
O2-Gauges v2
WAC5.0 H.sie Supplement to V16B1_Atlantic_Baltic_Campaign


August 1943 type VIIC La Rochelle Flotilla 3

Die Schildkröte Symbol ist da ^^
Kein mögliche Überweisung für Bordeaux (es gibt keine Flotilla 12)
Mission Quadrat ist 0

1 Stunde Spiele
Kein CTD.

Ich habe die Gewohnheit zu spielen in 1024 x 768 nicht mehr. Ich kann einfach ohne WideScreensGUI 1920x1080 Ahnenerbe nicht mehr spielen weil alles so schöner und detailliert ist. Aber für Tests bleibe ich in 1024 x 768 nur dieses Woche lol.

Grüss

Eric
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4 years 3 weeks ago #1405338 by Sieke 41
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WarAceCampaign 5.0
WarAceCampaign 5.0 Patch_5.01
WAC5.0 Campaign_Atlantic_Baltic
WAC5.0 Full_Interior
Ahnenerbe

Start 1939
Manschaft an Deck geht nicht. Bisher kein CT.

Teste heute abend weiter.

Gruß Sieke
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4 years 3 weeks ago - 4 years 3 weeks ago #1405339 by HanSolo78
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@Sieke

Welches Boot fährst du?
Wie Zeit hast du bisher im Spiel verbracht oder wieviele FF waren es?

@all

Wie schaut es mit dem Kamerabug aus bei den Testern?

Und.. gibt es hier jemanden, der sich mit Installern/Setups für SH3 bzw. Mods auskennt?

Gruß
Han

EDIT:

Ich werde schauen, das ich die Tastaturbefehle noch korrigieren.
Waren das eh nur die paar, die mal genannt wurden?

Das 'Problem' mit dem U- Versorgern werde ich auch im finalen Patch ausbessern.
Last edit: 4 years 3 weeks ago by HanSolo78.
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4 years 3 weeks ago #1405344 by anonym
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Moin

ich hoffe, ich bin nicht OT

gibt es eine Übersicht über die Tastaturbelegung ??
F1 ist ja nur sehr gering ausgefallen,

bei der Installation ist mir aufgefallen,
das zwar deutsche Sprache und Dialoge voreingestellt waren,
beim Tastaturlayout jedoch englisch,
habe das in deutsch geändert,
oder gibt es einen Grund dafür ?
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4 years 3 weeks ago - 4 years 3 weeks ago #1405374 by ericlea
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Hallo,

mit "WAC5.0 WideScreensGUI 1920x1080 Ahnenerbe" (oder mit Optimized WAC5.0 WideScreensGUI 1920x1080 Ahnenerbe), gibt es kein Plankton in Wasser.
in MODS\WAC5.0 WideScreensGUI 1920x1080 Ahnenerbe\data\Library\ Cameras.val ist nur eine Ligne = 1ko :

¤ mq è y `#Ù Ó} Rubini Created/Modified using S3D 07/2013 Modified with S3D - Silent 3ditor (version 0.9.9.0). © 2007-2009 skwas ê ÿÿ

während in "WarAceCampaign 5.0", Cameras.val = 194 ko

Wenn man spielt ohne widescreengui 1920x1080, der Plankton ist in Wasser.
Mit WideScreenGUI - 1366x768 Manos ist auch der Plankton in Wasser. (es gibt kein Cameras.val Folder in dieses Mod)

Grüss

Eric

EDIT : Wenn man löscht der 1 ko "Cameras.val" in "WAC5.0 WideScreensGUI 1920x1080 Ahnenerbe" (oder in Optimized WAC5.0 WideScreensGUI 1920x1080 Ahnenerbe) ist der Plankton wieder da !!
File Attachment:
Last edit: 4 years 3 weeks ago by ericlea.
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4 years 3 weeks ago #1405405 by JPB
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Ich werde schauen, das ich die Tastaturbefehle noch korrigieren.
Waren das eh nur die paar, die mal genannt wurden?



[Cmd148]
Name=Heading_to_view

[Cmd149]
Name=View_to_heading

[Cmd182]
Name=Rudder_hard_to_port

[Cmd183]
Name=Rudder_hard_to_starboard

[Cmd184]
Name=Rudder_amidship

[Cmd195]
Name=Snorkel_depth

Zusätzlich fehlt beim WAC5.0 WideScreenGUI - 1366x768 Manos
[Cmd39]
Name=Radar_view
"R"

[Cmd131]
Name=Toggle_TDC_autoupdate
"T"

[Cmd418]
Name=DGuns_Update_target

[Cmd429]
Name=AAGuns_Update_target

Nicht unbedingt notwendig:
[Cmd461]
Name=Radar_continuous_sweep

[Cmd462]
Name=Radar_turn_off
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4 years 3 weeks ago #1405410 by ericlea
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Test WAC 5.01 : klein Info für Widesecreen Mods :

-WAC5.0 WideScreensGUI 1920x1080 Ahnenerbe
-Optimized WAC5.0 WideScreensGUI 1920x1080 Ahnenerbe
-WAC5.0 WideScreenGUI - 1366x768 Manos


Gesehen, daß es kein patch für den Widescreen Mods gegeben hat zur gleichen Zeit wie WAC 5.01 patch im Test (besonders Änderungen in der Datei data/menu/menu_1024_768.ini von Widescreen Mods sollen ausgeführt sein), Es ist abgeraten, ich denke, schon Widescreen Mods zu testen.

Grüss

Eric
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