Question [Afrikakorps] Panzer General - Mod (NEU)

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9 years 6 months ago #1084347 by Andreas
Replied by Andreas on topic [Afrikakorps] Panzer General - Mod (NEU)
Seh ich ähnlich :) Ich werde demnächst noch ein Update einstellen, in dem ich folgendes ändern werde:

1. 12,8 cm Flak/Pak/KwK Reichweite 2. Momentane Reichweite von 3 ist ein wenig übertrieben, auch wenn die Einheiten erst sehr spät verfügbar sind.
2. Schiffsflak in der Stärke um etwa ein Drittel reduzieren. Die ballern fast zu gut Einheiten weg... Selbst StraBos haben da nicht viel zu melden...
3. DIe neue 12,8 cm Flak/Pak von churchlakecity einbauen

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9 years 5 months ago #1086873 by Andreas
Replied by Andreas on topic [Afrikakorps] Panzer General - Mod (NEU)
So, die aktualisierte Version ist raus. Diesmal auch in Ordnerstruktur gepackt, sollte also wesentlich einfacher zum installieren sein :)


Änderungen:

- Schussanimationen funktionieren jetzt !
- Einheiten mit 12,8 cm Flak/Pak/KwK Reichweite 2
- Schiffsflak in der Stärke um ein Drittel reduziert (kann aber immer noch auf Flugzeuge schießen!)
- DIe neue 12,8 cm Flak/Pak von churchlakecity eingebaut
- kleinere Anpassungen an den Prestigekosten



Viel Spaß! Kommentare sind wie immer gerne gesehen :)

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9 years 5 months ago #1086973 by Andreas
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Musste ja mal sein, die efx-Datei war in der alten Version ja komplett zerschossen... :dmp_86:

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9 years 5 months ago #1086988 by Andreas
Replied by Andreas on topic [Afrikakorps] Panzer General - Mod (NEU)
Ganz ehrlich, das hab ich nie ausprobiert... Standard-PC ist für mich spätestens seit Afrika Korps nicht mehr zum Einsatz gekommen.
Ich wollte zwar mal eine PC-Version bauen, bin aber aus Zeitmangel nicht dazu gekommen (und werde ich vermutlich auch nicht in absehbarer Zeit)...

Also kurz gesagt: Sicherungskopie anlegen und probieren... mehr kann ich leider nicht sagen :dmp_86:

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9 years 5 months ago #1087710 by Andreas
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Was mich am meisten interessieren würde, ist die Balance der SE-Einheiten... Hat die schon jemand testen können?

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9 years 5 months ago #1087771 by Ralf207
Replied by Ralf207 on topic [Afrikakorps] Panzer General - Mod (NEU)
Balance der SE-Einheiten ist richtig gut

mfg ralf

schade das die keine Faly`s haben :dmp_70:

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  • churchlakecity
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9 years 5 months ago #1087788 by churchlakecity
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schade das die keine Faly`s haben :dmp_70:


Vielleicht mach ich mal welche.Gab ja eine SS-FJ-Division.Ich glaub,Wallenstein.
Komm erst morgen wieder zum spielen und letzte Woche war ich bei meiner Verlobten.

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9 years 5 months ago #1087793 by Ralf207
Replied by Ralf207 on topic [Afrikakorps] Panzer General - Mod (NEU)
klar

schau mal da

de.wikipedia.org/wiki/SS-Fallsch ... aillon_500

mfg ralf

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  • churchlakecity
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9 years 5 months ago #1087795 by churchlakecity
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Hab da mal was von einem SS-FJBtln Wallenstein gelesen...

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9 years 5 months ago #1087799 by Ralf207
Replied by Ralf207 on topic [Afrikakorps] Panzer General - Mod (NEU)

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  • churchlakecity
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9 years 5 months ago #1087805 by churchlakecity
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Merci...werd mal gucken.

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9 years 5 months ago #1087810 by Ralf207
Replied by Ralf207 on topic [Afrikakorps] Panzer General - Mod (NEU)
mon ami, pas de problème

mfg ralf

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9 years 5 months ago #1087816 by Andreas
Replied by Andreas on topic [Afrikakorps] Panzer General - Mod (NEU)
Klar, das kann man ohne Probleme einbauen. Nur muss man immer die komplette Kampagne dafür neu starten, also würde ich das eher für eine spätere Version vormerken :)

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9 years 5 months ago #1088282 by Andreas
Replied by Andreas on topic [Afrikakorps] Panzer General - Mod (NEU)
Bestünde denn Interesse daran, die Modifikation auch für Original - Panzer Corps zu verwenden?

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9 years 5 months ago #1088421 by churchlakecity
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Aber hallo....mach hin... :dmp_89

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