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Edition 2020 » Vorschau
3 years 6 days ago - 3 years 6 days ago #1412611
by LSH3-Urmel
Hallo SH3 Freunde
Ein aktueller Zwischenbericht zum Stand der Dinge bezüglich LSH3 Edition 2018.
Seit Mitte Dezember wird nun die erste Testversion (Beta 1, abgespeckte Vollversion) von diversen Spielern getestet.
Erfreulicherweise gibt es auf Anhieb kaum Probleme bei der doch äusserst komplexen Großmod-Installation.
Inklusive der Kopie des Original Spieles dauert eine Installation auf zeitgemässen Rechnern, mit SSD Speicher, zirka 5 Minuten
Bei etwas älteren Prozessoren zirka 8 bis 10 Minuten und bei alten Rechnern, mit HDD Festplatte, auch schon mal 30 Minuten.
LSH3 Edition 2018 (Beta 1) Installer und Launcher Screenshots:
Bei einigen Testern, vorwiegend mit neuen Rechnern, fehlen vereinzelt Windows-Eigene DLL-Dateien, welche zur Ausführung der Breitbild-Mods notwendig sind.
Um diesem altbekannten Problem Vorschub zu leisten, geben wir nun auch gleich das dafür notwendige "DirectX End-User Runtimes (June 2010)" Paket von Microsoft mit.
Damit stellen wir sicher, dass möglicherweise fehlende DLL-Dateien gleich nach Abschluss der Installation sofort zur Verfügung stehen.
Auch fehlen uns immer noch Rückmeldungen über Installationen von Online gekaufte SH3 Versionen von UPlay, Steam und Amazone.
Es finden sich leider kaum Tester, welche über eine solche noch "unberührte" SH3 Installation verfügen.
Wer über eine solche verfügt und Lust dazu hat eine Edition 2018 Installation zu testen kann sich gerne bei mir per Mail melden (This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.).
Mir ist es sehr wichtig, dass Edition 2018 auch auf allen Online gekauften SH3 Versionen zu 100% geprüft wird und korrekt funktioniert.
Im Spiel selbst wurden bisher praktisch keine Fehler gemeldet.
Ein Leuchtturm war am falschen Platz, den hat Blueduck nun kurzerhand "umgegraben".
Einige Schreibfehler, vor allem in englischer Sprache, wurden gemeldet.
Hier und da fehlt noch die historisch korrekte Swastika Flagge, welche wir in Edition 2018 wieder originalgetreu mitgeben.
Ich habe mich zu diesem längst fälligen Schritt entschlossen, nicht zuletzt da auch andere deutsche Mods diese wieder drin haben.
Nebst den bereits erwähnten Arbeiten gibt es für eine vollständige Edition 2018 noch eine ganze Reihe weiterer wichtiger arbeiten.
Beispielsweise können nun auch alle Dokumentationen in DE und EN auf Edition 2018 ergänzt bzw. umgeschrieben werden.
Dazu kann ich jetzt bereits ankündigen, dass es für Edition 2018 kein ausführliches "neues" Handbuch geben wird.
Sämtliche Änderungen (V15>V18) sind ausschliesslich Arbeiten des LSH Teams und benötigen keine weiteren Credits an Dritte.
V18 beinhaltet im Moment zirka 250 modifizierte oder neue Spieldateien, total zirka 300 Mb.
Weiter wird es zur finalen Veröffentlichung auch eine, zumindest rudimentär überarbeitete, neue Edition 2018 Website geben
Durch das im letzten Jahr durchgeführte lsh3.com/lsh3.de Server Upgrade wollen wir sicher stellen, dass Edition 2018 ohne Download Abbrüche weltweit zur Verfügung steht.
Angespornt durch den grossen Erfolg des "LIVING SILENT HUNTER III Video Kanals" auf Youtube, sind einige neue Edition 2018 Videos in Arbeit.
Beispielsweise visuelle Anleitungen darüber, welche Mods zusammen aktiviert werden dürfen oder auch wie genau man durch Schleusen fährt.
Aussichten bis zu Veröffentlichung:
Auf Ende Februar wird es eine zweite Testversion (Beta 2) geben, in welcher alle bis dahin noch gemeldeten Punkte bereinigt sind.
Klapp diese, wird es eine dritte (und hoffentlich letzte) "Vorabversion" geben, welche den vollständigen Großmod (inklusive aller Zusatzmods, Tools und Doks) enthält.
Aus heutige Sicht ist die Veröffentlichung mal vorsichtig auf Ostern 2018 vorgesehen.
"Schritt für Schritt, bis es stimmt" oder wie der Schweizer sagt "eins nach em andere und denn passt's au" ist das Motto.
Ich danke Euch allen dafür, dass wir auch nach 13 Jahren SH3 immer noch zusammen stehen und unsere Passion zusammen ausleben können!
Herzliche Grüsse vom LSH3 Team und vom Urmeli
Nachtrag:
Dieser neue Beitrag dient primär als Informationsquelle bis zur Veröffentlichung.
Unnötig kritische, bzw. fachidiotische Diskussionen (z.B. zum Thema Swasitka oder fehlende Credits) sind an dieser Stelle NICHT erwünscht.
Ein aktueller Zwischenbericht zum Stand der Dinge bezüglich LSH3 Edition 2018.
Seit Mitte Dezember wird nun die erste Testversion (Beta 1, abgespeckte Vollversion) von diversen Spielern getestet.
Erfreulicherweise gibt es auf Anhieb kaum Probleme bei der doch äusserst komplexen Großmod-Installation.
Inklusive der Kopie des Original Spieles dauert eine Installation auf zeitgemässen Rechnern, mit SSD Speicher, zirka 5 Minuten
Bei etwas älteren Prozessoren zirka 8 bis 10 Minuten und bei alten Rechnern, mit HDD Festplatte, auch schon mal 30 Minuten.
LSH3 Edition 2018 (Beta 1) Installer und Launcher Screenshots:
Bei einigen Testern, vorwiegend mit neuen Rechnern, fehlen vereinzelt Windows-Eigene DLL-Dateien, welche zur Ausführung der Breitbild-Mods notwendig sind.
Um diesem altbekannten Problem Vorschub zu leisten, geben wir nun auch gleich das dafür notwendige "DirectX End-User Runtimes (June 2010)" Paket von Microsoft mit.
Damit stellen wir sicher, dass möglicherweise fehlende DLL-Dateien gleich nach Abschluss der Installation sofort zur Verfügung stehen.
Auch fehlen uns immer noch Rückmeldungen über Installationen von Online gekaufte SH3 Versionen von UPlay, Steam und Amazone.
Es finden sich leider kaum Tester, welche über eine solche noch "unberührte" SH3 Installation verfügen.
Wer über eine solche verfügt und Lust dazu hat eine Edition 2018 Installation zu testen kann sich gerne bei mir per Mail melden (This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.).
Mir ist es sehr wichtig, dass Edition 2018 auch auf allen Online gekauften SH3 Versionen zu 100% geprüft wird und korrekt funktioniert.
Im Spiel selbst wurden bisher praktisch keine Fehler gemeldet.
Ein Leuchtturm war am falschen Platz, den hat Blueduck nun kurzerhand "umgegraben".
Einige Schreibfehler, vor allem in englischer Sprache, wurden gemeldet.
Hier und da fehlt noch die historisch korrekte Swastika Flagge, welche wir in Edition 2018 wieder originalgetreu mitgeben.
Ich habe mich zu diesem längst fälligen Schritt entschlossen, nicht zuletzt da auch andere deutsche Mods diese wieder drin haben.
Nebst den bereits erwähnten Arbeiten gibt es für eine vollständige Edition 2018 noch eine ganze Reihe weiterer wichtiger arbeiten.
Beispielsweise können nun auch alle Dokumentationen in DE und EN auf Edition 2018 ergänzt bzw. umgeschrieben werden.
Dazu kann ich jetzt bereits ankündigen, dass es für Edition 2018 kein ausführliches "neues" Handbuch geben wird.
Sämtliche Änderungen (V15>V18) sind ausschliesslich Arbeiten des LSH Teams und benötigen keine weiteren Credits an Dritte.
V18 beinhaltet im Moment zirka 250 modifizierte oder neue Spieldateien, total zirka 300 Mb.
Weiter wird es zur finalen Veröffentlichung auch eine, zumindest rudimentär überarbeitete, neue Edition 2018 Website geben
Durch das im letzten Jahr durchgeführte lsh3.com/lsh3.de Server Upgrade wollen wir sicher stellen, dass Edition 2018 ohne Download Abbrüche weltweit zur Verfügung steht.
Angespornt durch den grossen Erfolg des "LIVING SILENT HUNTER III Video Kanals" auf Youtube, sind einige neue Edition 2018 Videos in Arbeit.
Beispielsweise visuelle Anleitungen darüber, welche Mods zusammen aktiviert werden dürfen oder auch wie genau man durch Schleusen fährt.
Aussichten bis zu Veröffentlichung:
Auf Ende Februar wird es eine zweite Testversion (Beta 2) geben, in welcher alle bis dahin noch gemeldeten Punkte bereinigt sind.
Klapp diese, wird es eine dritte (und hoffentlich letzte) "Vorabversion" geben, welche den vollständigen Großmod (inklusive aller Zusatzmods, Tools und Doks) enthält.
Aus heutige Sicht ist die Veröffentlichung mal vorsichtig auf Ostern 2018 vorgesehen.
"Schritt für Schritt, bis es stimmt" oder wie der Schweizer sagt "eins nach em andere und denn passt's au" ist das Motto.
Ich danke Euch allen dafür, dass wir auch nach 13 Jahren SH3 immer noch zusammen stehen und unsere Passion zusammen ausleben können!
Herzliche Grüsse vom LSH3 Team und vom Urmeli
Nachtrag:
Dieser neue Beitrag dient primär als Informationsquelle bis zur Veröffentlichung.
Unnötig kritische, bzw. fachidiotische Diskussionen (z.B. zum Thema Swasitka oder fehlende Credits) sind an dieser Stelle NICHT erwünscht.
Last Edit: 3 years 6 days ago by LSH3-Urmel.
The following user(s) said Thank You: biinng, Magic1111, Sieke 41, UhUdieEule, Schipper, gillebert, m1ndw4lker, JoKe r, ericlea, heisig1958 and 6 other people also said thanks.
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3 years 6 days ago #1412614
by Sieke 41
Moin Urmel
mit dieser Nachricht verbreitest du glaube ich vielen Freude.
Lasst euch Zeit mit LSHV18 lieber etwas länger warten und fehlerfrei
als einen Schnellschuss.
Gruß Sieke
mit dieser Nachricht verbreitest du glaube ich vielen Freude.
Lasst euch Zeit mit LSHV18 lieber etwas länger warten und fehlerfrei
als einen Schnellschuss.
Gruß Sieke
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3 years 6 days ago #1412617
by LSH3-Urmel
hehe, hallo lieber Sieke, du bist ja schneller unterwegs als die Polizei erlaubt.
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3 years 6 days ago #1412618
by gillebert
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3 years 6 days ago #1412619
by LSH3-Urmel
Moin moin Gillebert
Sagt mal, habt ihr den Sturm gut überstanden?
Bei uns in Basel wars nicht so lustig wie auch schon
U
Sagt mal, habt ihr den Sturm gut überstanden?
Bei uns in Basel wars nicht so lustig wie auch schon
U
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3 years 6 days ago - 3 years 6 days ago #1412620
by gillebert
Moin U,
deine Frage kann ich mit JA beantworten.
Ein paar Bäume mußten dran Glauben, das war es auch schon.
Tschüß
sagt
gillebert
deine Frage kann ich mit JA beantworten.
Ein paar Bäume mußten dran Glauben, das war es auch schon.
Tschüß
sagt
gillebert
Last Edit: 3 years 6 days ago by gillebert.
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- Stoertebeker
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- Kapitän zur See
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3 years 6 days ago #1412623
by Stoertebeker
Moin Urmel,
hatte heute morgen nicht viel Zeit und hab nur kurz drüber geschaut und den "Danke"-Button gedrückt. Habs mir jetzt in Ruhe angesehen und kann Sieke nur beipflichten. Sieht toll aus
Sieke 41 wrote: Moin Urmel
mit dieser Nachricht verbreitest du glaube ich vielen Freude.
Lasst euch Zeit mit LSHV18 lieber etwas länger warten und fehlerfrei
als einen Schnellschuss.
Gruß Sieke
Moin Urmel,
hatte heute morgen nicht viel Zeit und hab nur kurz drüber geschaut und den "Danke"-Button gedrückt. Habs mir jetzt in Ruhe angesehen und kann Sieke nur beipflichten. Sieht toll aus
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3 years 6 days ago #1412634
by anonym
Dieses Profil beinhaltet Beiträge von nicht mehr vorhandenen Usern, bei Problem wenden dich bitte an den Betreiber der Seite.
Moin Urmel (Ariel)
sieht ja schon ganz toll aus,
wird wieder ein rundum sorglos Paket,
bleibe nur weiter bei der Devise
in der Ruhe liegt die Kraft
freue mich auf V18
sieht ja schon ganz toll aus,
wird wieder ein rundum sorglos Paket,
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freue mich auf V18
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3 years 6 days ago #1412640
by JoKe r
Ich werde das mal mit der Steam Version testen und dir Feedback geben
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3 years 6 days ago #1412641
by Kommander
Möchte mich da den vorherigen Ausführungen anschließen. Tolle Sache. Vorfreude ist die schönste Freude. .gif)
Gruß Kommander
.gif)
Gruß Kommander
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3 years 6 days ago - 3 years 6 days ago #1412653
by Anvar1061
Last Edit: 3 years 6 days ago by Anvar1061.
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3 years 6 days ago #1412664
by Magic1111
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3 years 10 hours ago - 3 years 9 hours ago #1413317
by Knecker
Um mal den Alten zu zitieren, während U-96 mit äußerster Fahrtstufe auf die afrikanische Küste zuläuft:
"Schneller! SCHNELLLLEEEERR! Alles was drin ist LI! Alles was drin ist".gif)
Spaß beiseite, stark dass die Community noch lebt und dass Living Silent Hunter immer noch Alive ist! Eure Leistung ist unglaublich und wir alle freuen uns wie Heringsuppe auf die Version 2018.
Wieder an Bord,
Kaleu Knecker
PS: Was mir schon immer aufgefallen ist, der Name Living Silent Hunter ist vermutlich aus einem Deutsch-Englisch entstanden. Übersetzt heißt dies "Silent Hunter (selbst) leben" - was jetzt zwar nicht direkt falsch ist, dem Ganzen aber eine andere Bedeutung als das sicher einmal geplante "Lebendiges Silent Hunter" gibt. Richtig müsste es dann nämlich "Silent Hunter Alive" heißen. Aber hey, die Comedian Harmonists sind weltweit berühmt geworden, obwohl sie eigentlich Comedy Harmonists werden wollten
"Schneller! SCHNELLLLEEEERR! Alles was drin ist LI! Alles was drin ist"
.gif)
Spaß beiseite, stark dass die Community noch lebt und dass Living Silent Hunter immer noch Alive ist! Eure Leistung ist unglaublich und wir alle freuen uns wie Heringsuppe auf die Version 2018.
Wieder an Bord,
Kaleu Knecker
PS: Was mir schon immer aufgefallen ist, der Name Living Silent Hunter ist vermutlich aus einem Deutsch-Englisch entstanden. Übersetzt heißt dies "Silent Hunter (selbst) leben" - was jetzt zwar nicht direkt falsch ist, dem Ganzen aber eine andere Bedeutung als das sicher einmal geplante "Lebendiges Silent Hunter" gibt. Richtig müsste es dann nämlich "Silent Hunter Alive" heißen. Aber hey, die Comedian Harmonists sind weltweit berühmt geworden, obwohl sie eigentlich Comedy Harmonists werden wollten
.gif)
Last Edit: 3 years 9 hours ago by Knecker.
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3 years 1 hour ago #1413368
by UhUdieEule
Herzlich
an Bord des DMP-Forums Kaleu Knecker
Nicht nur LSH3 lebt, sondern auch CCoM und WAC. Entsprechende Mods, Tipps und Hilfe findest du in den
entsprechenden Unterforen zu SH3 und SH3-Modding.
Wie der Name "Living Silent Hunter" entstanden ist weiss ich persönlich nicht einmal. Darüber könnte aber
sicher Urmel oder anonym etwas mitteilen, sofern sie das noch wissen sollten.
.gif)
Nicht nur LSH3 lebt, sondern auch CCoM und WAC. Entsprechende Mods, Tipps und Hilfe findest du in den
entsprechenden Unterforen zu SH3 und SH3-Modding.
Wie der Name "Living Silent Hunter" entstanden ist weiss ich persönlich nicht einmal. Darüber könnte aber
sicher Urmel oder anonym etwas mitteilen, sofern sie das noch wissen sollten.
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3 years 1 hour ago #1413372
by Magic1111
Ich meine, das "Living" stand seinerzeit für "Belebt", bzw. "Belebte Häfen / Spielwelt", im Gegensatz zum Stock-Game.
UhUdieEule wrote: Wie der Name "Living Silent Hunter" entstanden ist weiss ich persönlich nicht einmal.
Ich meine, das "Living" stand seinerzeit für "Belebt", bzw. "Belebte Häfen / Spielwelt", im Gegensatz zum Stock-Game.
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Moderators: Anduril, Magic1111, LSH3-Urmel, JPB